Cheaty Mages!

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Un jeu de Seiji Kanai
Illustré par Noboru Sugiura
Edité par Alderac Entertainment Group, iello, Japon Brand, kanai Factory, Swan Panasia
Langue et traductions : Anglais, Japonais
Date de sortie : 27-11-2013
De 3 à 6 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial
 
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"Maintenant !"
Là, au milieu des clameurs de la foule, une petite lumière bleuté s'échappe du parchemin que tient un vieux mage. La lumière traverse doucement mais sûrement l'arène, pour aller envelopper le petit gobelin qui se bat vicieusement.
«Hé Hé... C'est fait! Avec mon sort de croissance gargantuesque, même un dragon n'aurait aucune chance contre lui». Le vieux mage remet doucement dans son sac le parchemin terne, il jette ensuite un regard rieur à son ticket de pari. Il a misé toutes ses économies sur ce gobelin. Le gobelin est connu pour être le plus faible des combattants., et les gains pour ce pari seraient évidemment énormes. Si le gobelin gagne, le mage pourrait s'acheter un petit village et toujours avoir de l'argent de côté. Au milieu de l'arène, le gobelin a grandi de 5 fois sa taille, et il vient juste d'écraser un squelette contre le mur. Les spectateurs, tout d'abord surpris par cet étrange évènement, se transforment en une foule surchauffée quand ils réalisent que cet outsider est sur le point de l'emporter. «Ha Ha, ce match est sur le point de se terminer!»

INFOS
Dans ce jeu, les joueurs endossent le rôle de mages qui maîtrisent un certain nombre de sorts. Ils sont tous venus à l'arène, l'endroit où se battent de fiers monstres et où l'on peut parier gros. Les
mages utilisent des sorts que les autres ne peuvent pas voir, pour faire gagner le monstre sur lequel ils ont pariés.
Mais le metteur en scène de ce spectacle n'est pas resté indifférent à tout ceci. Il existe des juges, parfois stricts, parfois indulgents, mais toujours sur le qui-vive, et à certains moments, certains sorts ne pourront pas être utilisés, et ces sorts pourront se retourner contre vous.

 

Le joueur qui saura utiliser ses sorts le plus sagement, qui mènera ses combattants à la victoire et qui aura gagné le plus d'argent, sera le gagnant de la partie

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