Arboria

Arboria-Lumberjacks-Couv-Jeu de societe-ludovox
Un jeu de Christophe Boelinger
Illustré par Bertrand Benoit
Edité par Lumberjacks Studio
Distribué par Novalis
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 02-2017
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans

Thèmes : Agriculture, Nature
Mécanismes : Construction/développement, Contrôle de territoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
 
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Endossez le rôle d’un des quatre jardiniers les plus expérimentés d’ARBORIA
Votre but est simple : faire ressortir votre espèce favorite au beau milieu de ce parterre de fleurs.
Pour cela vous devrez composer avec le soleil, la pluie ou encore le vent. Faites de l’ombre à vos adversaires, afin que vos fleurs soient les plus grandes et majestueuses d’entre toutes !
Mais attention, vos adversaires pourraient bien venir contrecarrer vos plans…

Stratégie, opportunisme et de bonnes mains vertes vous aideront à accomplir cette tâche.
Alors qu’attendez-vous pour enfiler votre tablier de jardinier et venir contribuer à la croissance végétale sous le soleil d’Arboria ?


INFOS

Dans Arboria, chaque joueur contrôle une espèce florale et doit faire grandir la plus grande fleur dans le plus grand rang de fleurs d’une même couleur.

Chaque joueur pourra poser jusqu’à 3 fleurs. Mais attention, la pose est régie par deux règles principales :

On ne peut poser une fleur que dans le rayonnement du soleil
On ne peut poser une fleur à l’ombre d’une autre !
S’ajoute à cela d’autres possibilités :

Le nuage bloquera les rayons du soleil mais il pourra aussi faire pleuvoir sur vos fleurs (et très souvent celles de l’adversaire également) pour les faire pousser en groupe.
La possibilité de faire faner une fleur adverse.

Vous tenterez de poser vos fleurs de manière à ce que chaque couleur de fleur vous rapporte un maximum de points de victoire.

Pour chaque couleur, chaque joueur choisit une seule ligne de fleurs de cette couleur contenant au moins une fleur de son espèce. Chaque joueur obtient ainsi 4 scores (un par couleur). Le score final est obtenu en additionnant les 4 scores.


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