Illustré par Ulrike Fischer
Edité par Haba
Distribué par Haba
Date de sortie : 2008
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Animaux
Mécanismes : Construction, Habileté, Hasard, Mémoire, Réflexe
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
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Pourquoi les chasseurs de trésors sont-ils réunis sur l'île aux trésors ?
Ah, mais bien sûr, ils sont tous à la recherche des trésors cachés par le célèbre aventurier Sabremain ! Astucieux, celui-ci a cependant compliqué la chasse car, pour parvenir aux trésors, il faut exécuter des actions pas toujours faciles. Qui va gagner cette turbulente chasse aux trésors ?
INFOS
A chaque tour, un autre joueur prend le rôle d'un courageux chercheur de trésors et doit exécuter des actions dans un temps limité.
Il peut arrêter sa chasse aux trésors à tout moment ou tenter d'exécuter d'autres actions pendant le temps imparti. S'il réussit, il est sûr de récupérer la quantité d'or correspondante.
Sinon il doit redonner tout l'or qu'il avait déjà récupéré jusque là.
Celui qui aura récupéré le plus d'or au bout de trois tours gagnera la partie.
MATERIEL
- 1 plateau de jeu 4 animaux (girafe, crocodile, rhinocéros, zèbre) 6 cubes de couleurs (2 rouges, 2 bleus, 2 jaunes) 120 cartes 8 trésors (plaquettes en carton) 1 dé à symboles 1 sablier 1 règle du jeu
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