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XenoShyft en français, zoom sur le deckbuilding de survie



Ludopeole :

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30/11/-0001
00:00
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Umberling
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Nombre de messages du forum : 954
Membre depuis :
15/07/2014
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Cool ! ça fait envie.

30/11/-0001
00:00
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Cormyr
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Nombre de messages du forum : 246
Membre depuis :
28/06/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Oui, ça fait vraiment envie… à surveiller

30/11/-0001
00:00
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TSR
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Nombre de messages du forum : 415
Membre depuis :
15/07/2014
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JP IIIIINNNNNCCCCCOOOMMMMIIINNNGGGG !!!

30/11/-0001
00:00
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Zuton
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Nombre de messages du forum : 443
Membre depuis :
03/07/2014
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Oui, le jeu fait tellement envie que j’ai poussé le vice (ou plutôt le besoin d’éradiquer le mal à coup de fusil laser) à tester 2 fois la bête avec 2 parties à 2 joueurs à 2 mois d’intervalle sur l’exemplaire VO de mes partenaires. Verdict identique sur les 2 parties : plaisant, tendu et fun, s’il on peut dire !

On passe pas mal de temps à lire les différents effets des cartes ce qui ralentit pas mal le jeu : la VF aidera sur ce point. Le choix des jetons couleur pour les blessures et l’activation des pouvoirs des cartes ne sont pas très pratiques. Pour le reste , du tout bon, on sent bien la montée en puissance de la force croissante des unités de notre deck et celui des monstres aussi !

J’ai bien aimé le système d’épuration des decks au fil de la partie (TSR vous expliquera) ce qui rend le jeu très nerveux. Du coup, les decks joueur en fin de partie sont assainis et presque aussi balaises que les monstres à tuer, voir très souvent moins puissants au vu des nombreux effets néfastes des aliens. Les combats en deviennent que plus épiques et sanglants des 2 côtés : un vrai carnage qu’il faut bien optimiser en coopérant s’il on veut en sortir indemne ! La sureté de la base en dépend !

 

 

30/11/-0001
00:00
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6gale
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Nombre de messages du forum : 154
Membre depuis :
18/01/2015
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Celui-ci sera mien. Miam…

04/12/2015
16:59
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Shanouillette
Administrateur
Nombre de messages du forum : 5070
Membre depuis :
14/04/2014
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Tiens, c’est marrant, un de nos testeurs d’élite me parlait de XenoShyft il y a peu, ne sachant pas qu’une VF se préparait, m’expliquant avec force enthousiasme la richesse et l’originalité du titre. « C’est très bien, très fun, l’interaction entre les joueurs est très intense. Ceci dit, c’est pas très profond et trop facile, mais ça c’est réglable avec les extensions » m’a t-il dit en substance. Du deckbuilding de survie en mode coopératif en pleine année R21A6. Déjà là, vous le sentez qu’on est projetés dans un futur techno-craignos-corpo et qu’il va falloir se battre pour survire, hein ? Et vous ne croyez…

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