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Valeria : des ducs, des citoyens, des monstres et bien plus encore...



Ludopeole :

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21/03/2016
08:00
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Zuton
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03/07/2014
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La naissance du royaume

Boite Valeria 180p207Image EnlargerComme son nom l’indique, Valeria Card Kingdoms est un jeu essentiellement de cartes , dans un univers médiéval-fantastique, pour 1 à 5 joueurs. Le financement du jeu est passé par l’éditeur Daily Magic Games et la case KS au printemps 2015, lui permettant de récolter 60k$, soit environ 3 fois la somme minimum requise et ce grâce à un peu moins de 1 500 contributeurs, dont votre serviteur. Le succès de la campagne de financement participatif a permis de débloquer pas mal d’améliorations matériels dont tout le monde profitera puisque le jeu est enfin…

21/03/2016
09:37
Nicolas Guibert
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06/01/2016
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Le texte des points forts est tronqué sur mon iPhone.

21/03/2016
10:28
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M3th
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19/03/2015
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Bien bon JP clair aéré et explicite. Ca donne envie de l’essayer.  Jai kS le village. A voir donc.

21/03/2016
13:08
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Wraith75
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20/07/2014
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Merci pour le JP Zuton !

Je l’ai aussi, je suis globalement d’accord avec toi. On peut souligner aussi que les différentes conditions de fin de partie permettent stratégiquement d’y mettre fin plus rapidement si on est sûr d’être en tête.

Egalement, si j’ai bien suivi, Villages of Valeria ne reprendra pas les illus de celui-ci, ils les avaient utilisées dans le KS de VoV parce qu’ils n’avaient pas encore d’illus définitives (d’autant qu’ils avaient le pledge « illus de backers » pour les aventuriers).

Effectivement, dommage pour le prix.

23/03/2016
21:05
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Zuton
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03/07/2014
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Oui, c’est vrai Wraith , tu as raison et j’ai omis de mentionner ce point : on peut en effet contrôler la fin de partie sauf qu’il n’est pas évident de savoir si on est devant ou pas. En tout cas, avoir l’opportunité d’obtenir une dernière bonne carte comme un gros monstre ou un domaine lucratif incite à déclencher la fin, quoiqu’il advienne !
J’avais listé en point faible le déséquilibre des pouvoirs de certains ducs mais après quelques partie à 4J se terminant dans un mouchoir de poche au niveau score , je me suis ravisé.
Pour les setup libres, il faut faire attention à bien mettre des cartes permettant de rendre disponible  la totalité des 4 symboles rôle Citoyen (et de façon plutôt équitable en nombre), car s’il en manquait un, cela bloquerait l’accès à certains domaines toute la partie, sans compter certains ducs devenant très faible s’ils marquent des points avec ce symbole rôle manquant…

26/03/2016
11:26
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BabyAzerty
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07/07/2015
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Excellent article Zuton ! 🙂

En ce qui me concerne, je ne joue plus vraiment avec les Ducs. Ou du moins ceux qui donnent des points pour les monstres. A chaque fois, ils font gagner la partie.

Et dans le résumé points faibles j’ajouterais : Il faut beaucoup de place pour un jeu de cartes haha 🙂

 

L’un de mes premiers ressentis est que l’on obtient beaucoup de ressources, même trop parfois (mais ça dépend du facteur chance et setup du jeu). Et c’est pour ça que j’aime bien jouer avec la variante des monstres qui détruisent petit à petit les Citoyens et Batiments 🙂

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