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Unlock! L'Escape room de salon


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24/02/2017
14:42
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Cormyr
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28/06/2014
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Attirés par la promesse d’une Escape room à la maison, nous nous sommes lancés dans l’aventure Unlock. Il faut dire aussi que j’étais intrigué de savoir comment on pouvait avec un simple jeu de cartes donner les sensations d’une Escape room, curiosité attisée par la nomination de ce jeu pour concourir au titre de l’As d’Or [NDLR : As d’or qu’il a remporté hier soir]. Il semblait donc que ce jeu devait y parvenir parfaitement !

 


 

J’exagère un peu quand je dis que ce jeu est un simple jeu de cartes, car si effectivement…

27/02/2017
09:32
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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05/07/2014
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Meme ressenti et conclusion 🙂

27/02/2017
15:06
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acariatre
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12/08/2014
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Même ressenti et conclusion. Grand amateur d’escape games, la qualité de l’expérience y est totalement dépendante de la compétence du game master. Bien accompagner les joueurs, les recadrer et aider en fonction de leur niveau de compréhension et d’avancement, diluer et graduer les indices, empêcher les erreurs sont ses missions et c’est loin d’êtee simples. Dans Unlock l’application risque de jouer le rôle d’un game master de bas niveau. Deux conclusions possibles : les joueurs sont forts et chanceux et c’est génial / les joueurs galèrent et manquent de chance et ils risquent forts d’en ressortir très frustrés (d’autant plus qu’on n’a qu’une chance de bien jouer).

J’avais déjà ressenti le même problème potentiel (vécu dans le cas de mon groupe de joueurs) sur TIME Stories mais il me semble encore plus réel ici.

Et pourtant, comme le dit l’article, les moments de résolution bien menés sont de vrais moments de plaisir exaltant qui méritent à eux seuls de s’atteler à l’aventure (mis en garde sur les risques du jeu).

Cela fait de Unlock un jeu qui ne s’adresse clairement pas selon moi au plus grand nombre. Pas un jeu familial donc.

27/02/2017
16:36
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Shanouillette
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Clairement le thème n’est pas familial. Le concept d’escape room, ça parle aux jeunes (geeks) de 20-30 ans habitant en ville.

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