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Uboot The Board Game : B4 : Touché



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24/01/2018
12:09
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atom
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Si on me parle de jeux de société avec un sous-marin, je pense immédiatement à ce jeu qui noircissait nos cahiers de classe pendant les études ou les cours pour les plus cancres. La bataille navale a creusé son trou depuis un bon moment. Mais pour l’immersion on a vu mieux. Déjà, avec Capitaine Sonar, deux équipes se confrontaient pour couler l’autre dans un jeu proche d’un party game.

Mais là, nous parlons du lancement du Kickstarter de Uboot. Un jeu coopératif en temps réel avec un sous marin en 3D qui se joue pendant la seconde guerre mondiale. Une…

24/01/2018
13:39
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atom
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Je suis à l’affut de la règle, j’ai pledgé, mais je sais pas si je le garderais, en tout cas sans règle je l’annule. Le jeu a l’air plus simple qu’il n’y parait, j’ai un peu de mal a voir ce que fait le rapporteur par exemple, même si je peux l’imaginer.

25/01/2018
08:09
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atom
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En l’absence de règle j’ai regardé une vidéo en anglais et il me semble (mais je peux me tromper) que l’appli indique beaucoup de choses. L’install a l’air assez basique, chaque joueur a son plateau et le matériel dédié devant lui.  C’est l’appli qui indique quand on change de quart et que l’on doit changer son équipage (on tourne son plateau équipage). Si on doit réparer une avarie, on indique sur l’appli qui on utilise et c’est l’appli qui dit combien de temps ce perso est mobilisé. On peut le regretter mais l’appli est omniprésente.

29/01/2018
13:03
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atom
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Les règles sont la : https://www.dropbox.com/s/jqo7tv6apv8v09b/Uboot-Rulebook-PRV-290118-SP.pdf?dl=0
si jamais ça ne fonctionne pas je les mets aussi sur la fiche du jeu.

29/01/2018
17:01
Gaelrien
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Moi aussi j’ai pledgé.
Je confirme que le jeu semble être plus simple dans sa mécanique qu’il n’y parait et le rôle du navigateur avec ses outils de torture également. La difficulté semblant venir plus dans la coordination de l’équipe (et là ca semble plus chaud) et les combats.
Sur une des pages francophone présente derrière celle de KS, il y a une présentation assez détaillée du matériel et des différents rôles, ainsi que quelques extraits de partie.
Par contre, j’ai encore quelques craintes sur la présence de grosses phases de temps morts entre les combats (la mer c’est grand), ainsi que sur les sensations que peut procurer le jeu (genre ressenti lors des combats).

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