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TIME Stories : Analyse des différents scénarios (Lequel choisir ?)



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06/06/2016
16:46
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Umberling
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15/07/2014
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Hello, futurs agents de T.I.M.E.

Vous avez envie de vous enrôler dans l’aventure T.I.M.E stories mais ne savez pas trop quoi penser des scénarios présents dans le commerce ?

Voici ce qu’on en pense. Attention, on ne vous divulgâchera pas les scénar’ (les éventuels spoils sont balisés, non visibles). On ne vous donnera que quelques éléments clef, juste l’essentiel pour comprendre de quoi il retourne et ce que ça va vous apporter. On n’est pas là pour vous empêcher de découvrir mais ceux qui aiment savoir un peu ce qu’ils achètent pourront regarder un peu plus derrière le rideau. Libre à chacun……

06/06/2016
16:50
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Umberling
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Nombre de messages du forum : 1037
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15/07/2014
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Hop, on a rajouté Sous le masque à la liste des scénarios joués. L’article prend du poids, ça pèse !

06/06/2016
17:15
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Shanouillette
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14/04/2014
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Merci pour cette mise à jour Umbe’ !

06/06/2016
17:25
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Cormyr
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28/06/2014
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On vient justement de le faire ce week-end. On a adoré. Mais il faut dire qu’on est passé directement de la boite de base à celui-ci. L’idée de pouvoir changer de réceptacle entraine plusieurs questions. On a plusieurs chemins pour arriver au même endroit à la fin, il est vrai. Il nous a fallu aussi 3 Runs et le QR-Code de la fin est une excellente idée que nous avons beaucoup apprécié.

Bon va falloir remonter dans le temps et faire les précédents maintenant.

 

06/06/2016
17:38
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atom
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04/12/2014
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Pour nous aussi ce fut le meilleur scénario, certes il nous fait faire des allers retours, mais on découvre des choses a chaque fois les re runs ne sont pas subis. l’histoire tient la route.

06/06/2016
17:53
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antyova
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03/11/2015
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Ben tiens, on a aussi inauguré Sous le Masque ce weekend (mais pas fini!!!! On n’a fait qu’un seul run, mais quel run ^^).

 

Pour le moment on se dit : Ouf! Après la Prophétie des Dragons, c’est une bouffée d’oxygène pour le cerveau.

 

Attention, on a aimé la prophétie, on y retournera surement dans un an pour tester deux autres chemins mais… bon faut reconnaitre au 5e run, on en pouvait plus, on a triché à un instant charnière pour débloquer le jeu (je pense ne rien spoiler ici, et je pense que ceux qui connaissent comprendront… peut-être). En fait, on aurait encore échoué au même endroit sur ce 5e run, je pense qu’on devenait allergique à cette histoire. C’eut été dommage 😉

 

Ce qui est appréciable, c’est que la qualité des aventures va croissante (à mon humble avis). Asilyum c’est sympa pour débuter, Marcy Case « BIM » enfin un peu d’action, Prophétie du Dragon « VLAN » prend donc ces multiples combo dans ta figure et Sous le Masque… encore de nouvelles mécaniques surprises et un voyage très agréable dans le temps et l’espace (moi je me prend à déchiffrer tout ce que je peux, à m’imaginer à l’ombre des murailles près du désert, les pieds dans le Nil).

 

Quoi qu’il en soit, jamais déçue par la direction artistique, les histoires, ni même par les fins.

 

NOTE IMPORTANTE : je suis un boulet de première classe. A cause de mon interprétation foireuse des règles, mon équipe se prenait TOUS les cranes qui dépassaient les points d’armure. Oui parce qu’en fait, il faut en retirer juste un. Ben non, nous on en retirait 2,3,4,5… Donc voilà, Antyova où comment jouer en mode vétéran dès le début.

06/06/2016
18:49
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Umberling
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15/07/2014
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Trois runs ici aussi. On aurait presque pu le réussir en 2, à une ut et une bourde près. Par contre, le premier run… épique. A 2 UT, on a trouvé the carte qui nous permettait de sauvegarder notre progression. La joie que c’était !

07/06/2016
10:07
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toooooof
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15/07/2014
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Pour ma part, je trouve que les scénar sont très différents les uns des autres, tant au niveau ambiance que « innovation », même si on ne parle pas de révolution de règles. Les différentes possibilités du système me semblent bien exploitées. Après, il ne faut peut-être pas trop en attendre. Ca reste globalement assez linéaire. Toutes ces extensions ne sont pas au même niveau, mais dans tous les cas j’ai passé un bon moment.

Et comme le dit Shanouillette, au moins on finit le jeu ! Dans notre groupe, les 4 scénar nous ont fait passer 6 bonnes soirées, c’est déjà ça. Un jeu qui a fait une relative unanimité dans un groupe aux envies parfois incompatibles, c’est rare. Ca tient sans doute au côté histoire finie. On sait qu’en une ou deux soirées, c’est bouclé, on n’y reviendra pas.

Une fois de temps en temps, c’est un format très sympa, une histoire commune qu’on se plait à vivre. Ca change un peu de la compétition de neurones, très plaisante au demeurant, mais finalement omniprésente, au moins dans les jeux auxquels je joue habituellement.

05/11/2016
20:46
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Umberling
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15/07/2014
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Mise à jour le 05/11/16 pour l’Expédition: Endurance !

26/03/2018
09:43
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FX
Rumilly, Haute-Savoie, France
Administrateur
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Je n’ai pas acheté le jeu pour le buzz, mais parce que le voyage dans le temps, c’est un rêve de gosses. Et on a passé une bonne après midi sur Asylum a refaire le run deux ou trois fois pour le réussir. Néanmoins, après avoir testé laborieusement deux autres scénarios, je ne vois pas bien à qui ce jeu s’adresse. Au grand public : le côté je revois toutes les règles à chaque fois (sans clairement les expliquer, comme dans la prophécie des dragons), est un frein sévère, du coup avec le même public qui baffre un unlock motivé à bloc, on est contraint à l’abandon par manque de motivation. Public amateur ou expert : linéaire, pas vraiment d’enjeu à part rusher comme un bourrin et ne profiter d’aucun détail (ce qui est quand même le comble pour un jeu basé sur la découverte visuelle). J’aimais vraiment le principe d’avoir un même matériel pour plein d’univers différents, mais ca ne fonctionne pas très bien. Quand à cibler les rôlistes, excusez moi mais y’a plein de petits jeux qui sont rapides à prendre en main sans aller s’embêter à sortir un jeu de plateau pour faire un simulacre de partie.

Donc voilà, à regret, je viens grossir les rangs des mécontents.

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