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The Flow of History : la civ e(s)t sensuelle



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11/04/2017
07:59
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morlockbob
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La démesure d’Essen (plus de jeux, plus de surface, plus d’éditeurs) a-t-elle pour conséquence de reléguer les petits dans l’ombre au détriment de ceux qui ont les moyens de s’offrir du clinquant et de la communication ? À regarder les listes des must have de 2016, j’ai été déçu, non pas par la qualité des jeux (je n’y ai pas joué) mais par cette homogénéisation des titres. Pour un peu, cette liste, j’aurais pu la faire chez moi en croisant les infos.

« C’est tellement grand qu’il faudra 4 mois pour tout voir, » ai-je lu.
Du coup, il faut choisir…

11/04/2017
10:04
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morlockbob
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Ca c’est de la réponse…!!!! c ‘est beau cette communication mondiale… Au plaisir

12/04/2017
08:08
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Le propriétaire des jeux cités est revenu d’Essen avec Renaissance et Flow. Renaissance étant vendu en tant que jeu à part entière, il n’y avait pas vraiment de raison dans un premier temps de mélanger les 2 (merci pour la précision en tous cas) et comme dit, les retours n’ont pas été bons. D’après les joueurs, l’auteur n’a pas corrigé les erreurs du premier épisode et ils n’ont pas poussé plus loin, Je crois surtout que tout le monde a été plus emballé par Flow, ce qui a relégué au second plan G&S.

28/04/2017
17:55
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28/04/2017
18:30
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De rien.

Pour moi un jeu comme Flow est idéal: simple, mais pas que et dans un bon créneau de prix, mais j ai l impression que les français en sont restés au jeu « minimaliste ». à suivre…

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