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Shadows Amsterdam : Je suis l'ombre de ton chien



Ludopeole :

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24/01/2019
10:03
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atom
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04/12/2014
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Libellud fait indubitablement montre d’un vrai savoir-faire dans les jeux d’ambiance à base de communication et de déduction avec des images. Pour preuve, la 8e extension de Dixit fête les 10 ans du jeu qui se porte bien (merci pour lui), Mysterium dans un genre entièrement coopératif a cartonné et connait lui aussi des extensions (deux sont disponibles). Dans la même veine, ce Shadows Amsterdam – sélectionné aux As d’or – propose quant à lui un nouveau défi, puisque nous allons jouer en équipe et en temps réel. 

À vos marques ! Prêts ! C’est parti !

 

À plus de cent à l’heure…

24/01/2019
14:47
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Grovast
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28/06/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Pas autant convaincu que ça de mon côté.

J’ai trouvé le jeu laborieux, et/car pas mal d’aspects me gênent : l’impossibilité de savoir si on a bien interprété ou non, l’incapacité à suivre la partie de l’autre équipe, l’éventualité d’une victoire peu satisfaisante sur 3 fautes adverses, la difficulté de refaire le match après la fin.

Dommage car l’introduction du temps réel est un bel essai.

 

24/01/2019
16:03
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atom
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04/12/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Je suis d’accord avec ce que tu dis, mais bizarrement ça fonctionne super bien. La premiére partie que l’on a faite a été lente et on a mis un peu de temps à se lâcher, mais ensuite c’est parti sur les chapeaux de roues. C’est vrai que c’est plus compliqué de faire un debriefing que sur Decrypto par exemple, mais ça se fait. En plus comme c’est en temps réel la petite pause qui fait du bien ou l’on relâche la pression est appréciable. l’élément « police » ne m’a pas dérangé, il est la pour mettre du piment et c’est ce qui se passe.  Quand on gagne parce que l’autre s’est planté, c’est aussi parce que le joueur « agent de liaison a subi la pression ».

Ce que je n’aimais pas dans Mystérium c’est le coté très lent du jeu, je trouvais ça pénible. ici une partie dure 20 -25 minutes et si on est motivé on fait une revanche. l’élément ou j’ai le plus de mal c’est la rejouabilité

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