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Seafall - Il était un petit navire...


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13/02/2017
08:18
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Umberling
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15/07/2014
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Seafall est un jeu « Legacy ». Si vous êtes passés à côté du phénomène Legacy, je ne saurais trop vous recommander de vous renseigner (ici-même ou ailleurs) sur Pandemic Legacy, Risk Legacy (et sans doute de garder l’œil sur Charterstone ou Gloomhaven). Pour vous la faire courte, il s’agit d’un sous-genre de jeu où l’on modifiera règles, plateaux, feuilles de personnage et diverses cartes au fur et à mesure des parties. Le jeu se déroule donc en campagnes qui impliquent de la persistance de la part du jeu : les choix perdurent, la narration peut prendre des tours insoupçonnés et le système ludique va en…

22/02/2017
12:03
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eolean
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01/07/2014
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Merci pour cet article, j’étais curieux de ce jeu. Etant joueur kleenex, je ne suis pas le coeur de cible des jeux legacy, mais je dois bien avouer que le thème de celui-ci m’attirait très fortement. Peut-être y laisserais-je quelques gallions ^^

22/02/2017
13:28
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Umberling
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15/07/2014
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Je trouve le début un peu faible par rapport à la suite, ou du moins, moins accrocheur. Sachez-le !

26/03/2017
16:17
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Galuf
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« Ensuite, le gagnant donne certains de ses jetons d’hostilité aux joueurs les plus défavorisés. Enfin, chacun des joueurs touchera en début de partie un bonus pour rattraper le gagnant, la puissance de cet avantage étant déterminée en fonction du retard par rapport au premier. » Je comprend pas tout ont peut m’en dire plus sur l’hostilité donné aux joueurs les plus défavorisés et les avantage déterminée en fonction du retard j’ai rien vue la dessus dans les regles.

27/03/2017
11:10
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Umberling
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15/07/2014
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Alors c’est dans un des premiers coffres (le premier ou le deuxième), si tu n’as rien ouvert, c’est normal. On te fournira de nouvelles cartes titre (duc/prince/comte/baron etc) pour rappeler ça.

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