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Participatif, la sélection naturelle du 21/11/16 et les dessous d’une campagne participative : les Early Birds



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21/11/2016
08:10
Gougou69
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À l’occasion de ce dixième numéro de la rubrique du participatif de par moi-même, j’ai cherché ce qui pourrait y apporter une réelle « valeur ajoutée ».

gateau-10-ansImage Enlarger

Après une intense réflexion de plusieurs dizaines de secondes il m’est apparu que, dans une rubrique traitant uniquement de campagnes participatives de jeu de société, il pourrait être intéressant de vous en dévoiler (bien modestement) les dessous, par de petits articles explicatifs ciblés. En effet, il est toujours bon de savoir où l’on met ses sous durement gagnés, et pourquoi il vaut parfois mieux ne pas les y mettre.

J’ai un principe dans la vie : quand quelqu’un s’y…

21/11/2016
11:51
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Geoffrey Broisin
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Bon bah pareil pour moi, j’abandonne mon pledge pour Tiny Epic! En attendant la version Pixie Game.

ça fait quand même un peu mal à une campagne, ce genre d’annonce, non? Les éditeurs ne devraient pas attendre la fin d’une campagne avant d’annoncer qu’ils traduiront le jeu? ^^ ça leur apporte des acheteurs, certes, mais ça à l’air un peu vache pour le projet de base!

21/11/2016
16:33
Gougou69
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En même temps, ce n’est pas quelques dizaines, ni même centaines, d’abandons de pledges pour raiosn de localisation Fr qui vont déranger Gamelyn Games avec ses 14000 contributeurs et ses presque 500.000$.

21/11/2016
19:06
Photo du profil de Jeffyciacos
Geoffrey Broisin
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Je parlais surtout du principe… ^^

Et puis, ça peut être plus violent pour des projets ayant moins de participants.

21/11/2016
19:15
Gougou69
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Dans l’absolu, oui. Mais un petit projet n’obtiendra pas un contrat de distribution avec localisation au cours de sa campagne de financement. C’est la réussite de la campagne qui peut inciter des distributeur à s’intéresser au jeu. Gamelyn fait un carton à chaque fois avec ses Tiny, ça attire obligatoirement les convoitises.

21/11/2016
22:47
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Dr. Jacoby
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Des gens (v)ont -ils pledger Lisboa par ici ?

22/11/2016
21:09
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Grovast
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Merci pour cette explication de texte sur les early birds.

Quand je vois que le soin apporté au montage d’une campagne de manière à donner une impression de dynamisme est quasiment plus important que le soin apporté à la qualité réelle du jeu (et de ses règles), je trouve ça un peu pathétique sur le principe.

Ces résumés hebdos sont nickels pour moi en ce qu’ils permettent de « suivre l’actu KS » de loin à moindre effort (que je ne ferais pas sinon) tout cuit dans le bec. Donc merci encore 🙂

22/11/2016
22:19
Gougou69
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Il est vrai que trop de porteurs essaient de (et malheureusement arrivent à) faire de belles campagnes autour de jeux qui ne valent pas grand chose. Ils ne sont heureusement pas la majorité. Mais comme le répète à l’envi Jean-Michel, le co-auteur de l’article sur les EB : « KS, c’est pas pour tout le monde ». C’est valable tant pour certains soutiens potentiels que pour certains éditeurs qui ne voient là qu’une espèce de machine à cash.

En tous cas, merci pour les remerciements 😉

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