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Madame Ching : Ça rigole pas en mer de Chine !


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30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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c’est vrai qu’il y a des petits déséquilibres et que le tout est très mathématique au fond… mais il fonctionne très bien avec les enfants !!

30/11/-0001
00:00
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Sha-Man
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L’intérêt des gemmes de couleur que j’ai pu voir, est le fait qu’il y a des cartes qui permettent en fin de partie de choisir une couleur de gemme et de leur donner +1 à leur valeur de points de victoire.

Du coup ça peut être efficace de miser sur une couleur de gemmes donnée.

30/11/-0001
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Grovast
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Bravo pour cet article sans concession, avec lequel je suis complètement en phase.
Certes, le matériel est joli et il peut fonctionner avec un public peu exigeant.

Cependant, ses défauts sont rédhibitoires pour mon plaisir ludique à moi de gros joueur. Je suis hors cible ok, mais je suis aussi celui qui choisit quel jeu je sors à ma famille, ce n’est donc pas si anodin.

Les quelques manques de la règle sont assez énervants : même pas d’indication du nombre de couleurs ni d’exemplaire de chaque (merci Alstar d’avoir compté…) ni de comment faire pour aller piller Hong-Kong (véridique : on a cherché longtemps).
Les gemmes ont effectivement un intérêt mécanique uniquement par rapport aux cartes… si on arrive à toper la bonne. Qui du coup devient outrageusement forte comparée à celles donnants des PVs nets…

Sur le même créneau ou presque, je lui préfère en tous points un bon Medieval Academy : pas plus de contrôle et dépendance de la pioche aussi, mais au moins c’est plus rapide, jouable à 5, plus évident et surtout bien plus fun. On y perd avec plaisir et ça fait toute la différence !

30/11/-0001
00:00
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Sha-Man
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D’accord avec vous sur la majorité des points.

Néanmoins, je l’ai offert à ma nièce de 10 ans à Noël et il a très bien fonctionné avec elle et ses cousins de son âge, là ou Medieval academy, certainement plus intéressant pour les profils « + gamers/adultes » est un peu plus aride et calculatoire.

Le nombre de cartes de chaque couleur m’a également bcp surpris quand j’ai voulu me faire une idée du calcul de probabilités à faire après quelques parties, par contre je n’ai pas eu tellement de mal à trouver comment attaquer Hong Kong 😉

30/11/-0001
00:00
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Grovast
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Une fois qu’on le sait c’est évident, mais on avait beau relire la règle intégralement, le détail de la carte Pilote était lui survolé 😉

30/11/-0001
00:00
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Sha-Man
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14/04/2014
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Attention il y a 2 choses importantes d’un point de vue règles : les pilotes sont soit roses soit violets, quand on joue un pilote rose pour la première fois dans une série on avance en diagonale mais si l’on en rejoue un il n’y a pas de changement de couleur et donc on avance tout droit.

Pour avancer 2x en diagonale avec les pilotes dans une même série il faut donc 1 rose et 1 violet.

Autre point destiné à annuler une martingale débile : si l’on reset sa série sans faire aucune mission, on chope une carte spéciale, mais cela ne fonctionne pas si on reset alors que l’on est sur la première case de mer (règle donnée par Bruno Cathala lui-même), car des joueurs s’étaient amusés à « casser » le jeu en resettant leur série à chaque tour et récupérant ainsi une tonne de cartes permettant de pourrir les autres et d’avoir des pilotes / trésors à gogo.

Egalement une règle souvent oubliée : on ne peut jouer qu’une seule carte spéciale par tour.

30/11/-0001
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Olfenw
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19/07/2014
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Moi, j’aime bien ce jeu où selon moi il y a un certain challenge à trouver des solutions si le tirage des cartes n’est pas idéal.

Par exemple, sacrifier l’expédition en cours juste pour piocher une carte rencontre, se décaler par rapport aux autres, etc.

J’ai gagné ma dernière partie avec des tirages de cartes pas terribles mais en essayant de m’adapter aux cartes rencontres piochées (couleur de gemme +1 par exemple) et en adaptant mes objectifs en fonction et … ça a marché 😉

Un jeu qui s’apprécie au bout de quelques parties.

30/11/-0001
00:00
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tibo
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06/01/2015
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Merci pour cette review franche.

Contrairement à beaucoup de personnes apparemment déçues par Madame Ching, je suis au contraire fan du jeu même si je préfère habituellement jouer aux « gros » jeux à mécaniques plus velues. Donc oui on peut apprécier Madame Ching et avoir plus de 10 ans 😉

En fait, il faut le prendre comme il est, c’est-à-dire une course avec du « stop ou encore », de l’opportunisme et une dose de coup de trafalgar (dose qui s’avère variable suivant le niveau des joueurs à la table). Il faut savoir se mettre au niveau du jeu, qui en plus à le mérite de permettre de se changer les idées après s’être cassé le cerveau sur d’autres titres à mécaniques significativement plus touffues. En effet, après s’être gaiement torturé l’esprit à savoir comment construire une bombe atomique au plutonium, ou comment nourir nos ouvriers ou payer  nos notables, ou alors  gagner des majorités, il est bon de mener sa petite expédition sur les mers en profitant des somptueux dessins de Dutrait.

Concernant les règles, je reconnais effectivement que certains points auraient mérité d’être éclaircis… Mais est-ce la première fois qu’un jeu possède des règles un peu légères? On sera à peu près tous d’accord pour convenir que non, même si ça n’excuse rien.

Bon jeu 😉

 

30/11/-0001
00:00
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Izobretenik
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02/09/2014
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Alors, je vais faire simple. Jeu magnifiquement réalisé graphiquement. Composants très bons. Jeu terriblement ennuyeux. Terriblement. Thème horriblement plaqué, du coup, la beauté plastique du jeu passe en arrière-plan. Mécaniques qui m’ont semblé peu intéressantes. Bref, ma grosse déception de 2014. Par contre, comme ici, les jeux se réservent avant leur sortie des mois à l’avance, je l’ai acquis à l’aveugle (à Rome, faites comme les Romains, hein). Le jeu n’était clairement pas fait pour nous et je n’aurais pas dû m’arrêter à sa beauté physique.

30/11/-0001
00:00
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Alstar
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25/07/2014
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A voir vos réactions, on peut au moins féliciter les deux auteurs pour ne pas laisser indifférents. Entre ceux qui aiment et ceux qui détestent, la palette des sentiments face à ce jeu ne peut qu’interpeller…

Est-ce le signe des grands auteurs que de soulever de tels débats ?…

04/12/2015
16:58
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Alstar
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25/07/2014
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Connaissez-vous Mme Ching ? Non je ne parle pas du jeu que je m’apprête à exposer dans cet article, mais de la vraie Madame Ching ! Cette femme née à la fin du XVIIIème siècle fut sans doute le pirate le plus célèbre de Chine. Si vous êtes cinéphile et que vous n’avez pas reculé pour visionner Pirates des Caraïbes N°3, vous pouvez même la voir lors de la réunion des 9 seigneurs pirates.

Bruno Cathala et son comparse Ludovic Maublanc doivent faire partie de ceux qui ont endurés le film. Mais visiblement ils ont, contrairement au commun des mortels, retenus quelque chose…

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