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Les Montagnes Hallucinées : Le jeu qui rend fou..



Ludopeole :

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20/02/2017
08:01
Photo du profil de atom
atom
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04/12/2014
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Mes compagnons scientifiques et moi-même arrivons sur une vaste étendue blanche et vierge, un désert blanc, à perte de vue. Qui dit continent vierge, dit inexploré. Mes honorables confrères et moi-même décidons d’entreprendre l’ascension d’une montagne qui se dresse au loin de façon menaçante…

Si vous n’avez pas lu la nouvelle éponyme de Lovecraft, nous sommes des explorateurs scientifiques au pied de l’Antarctique. Nous gravissons une montagne à la recherche d’une cité ancienne où dort je ne sais quelle créature de la mythologie Lovecraftienne. Vous avez dit Shoggoth ?

Mise…

20/02/2017
08:54
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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ca donne envie ! Effectivement l’effet de surprise risque de s’estomper, a voir.

20/02/2017
11:24
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Grovast
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28/06/2014
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Merci pour cet aperçu, y’a un petit côté Elixir et ses sorts obligeant les joueurs à adopter des tics verbaux (poil au dos). Mais dans un coop, c’est bien vu (poil au…).

 

20/02/2017
12:50
Baha Kell
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20/02/2017
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J’avoue que ça m’a l’air bien bien cool comme co-op, mais à voir si les folies tournent bien/si il y en aura suffisament pour permettre une rejouabilité.

20/02/2017
17:06
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Alendar
Rhône
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Un jeu que je surveille de près!
Merci pour cet article.

Les problèmes de communication me rappellent certaines cartes du jeu « Les poilus ». Ca donne envie!

20/02/2017
20:17
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Grovast
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oui bien vu pour les Poilus, c’est plus proche que ma référence à Elixir.

21/02/2017
00:10
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Wraith75
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J’ai eu peur, car j’ai moi aussi j’ai d’abord pensé à Elixir, la référence aux Poilus me plaît déjà plus  =)
Pour moi, c’est clairement « try before you buy ».

23/02/2017
13:30
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atom
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04/12/2014
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Je fais confiance a l’équipe de Iello pour prendre le temps d’en trouver des intéressantes.

09/03/2017
08:23
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atom
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04/12/2014
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Oui mais justement c’est tout l’attrait, en effet sans le coté communication et folie on reste dans un jeu classique. Moi c’est le renouvellement qui me pose question, car c’est quand même marrant quand on ne connait pas les surprises qui nous tombent sur la tête, mais une fois l’effet de surprise estompé ?
Un autre point aussi c’est que ça peut être vécu comme une expérience stressante, le temps (ou plutôt le manque de temps) fait faire des bêtises et dire aussi, le ton peut monter avec des gens qui veulent gagner.  Même sensation avec Magic Maze ou l’on tape devant vous le pion : « fais qqchose » sauf que vous voyez pas ce qu’il faut faire et on  le martèle devant vous avec insistance. J’ai presque envie de dire qu’avec certaines personnes pour ces deux jeux je préviendrais avant que c’est un jeu justement et qu’il faut pas prendre les choses trop personnellement.

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