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Le test de Warhammer Quest: The Adventure Card Game



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13/08/2016
12:07
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Umberling
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Warhammer Quest, le jeu d’aventure (et de cartes) est un mélange improbable : il s’agit d’un dungeon crawler sans plateau. Presque minimaliste, donc ! On y incarne des aventuriers qui disposent de quatre actions différentes, que l’on inclinera pour les utiliser. Une des quatre actions, plus faible que les autres, permettra de redresser toutes celles précédemment épuisées. Il s’agira de jongler entre cet équilibre d’action et les pressions du donjon (et des inévitables monstres au contact des joueurs), donnant une expérience tendue, qui tend vers l’heure de jeu.

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