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Le Legacy passé au crible



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06/12/2018
12:01
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Umberling
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La parution de Risk Legacy de Chris Dupuis et Rob Daviau (le premier à arborer l’appellation Legacy, en 2011) a fait son effet et causé des haussements de sourcils circonspects. Allons bon. On allait détruire ses cartes et modifier son plateau, et puis quoi encore ? Coller des autocollants partout, écrire sur le jeu ? C’est cela oui. Autant dire qu’on allait massacrer le travail respectable d’un auteur, comme si on commentait un roman en inscrivant son avis dans les marges ! Bref, on s’insurgeait, notamment sur la rejouabilité (un jeu définitivement modifié peut-il être rejoué ?). Et pourtant.

Quelques années après, la tendance a pris,…

06/12/2018
13:52
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morlockbob
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très bel article.  Là au moins j ai eu l’impression d’avoir une vraie vue d’ ensemble. perso le Legacy après essai sur Risk, Seafall et Chaterstone me laisse froid…

06/12/2018
17:18
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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L’annee prochaine on va rouler sur aeon’s end legacy. On verra bien. Le jeu de base est tellement bon…

PLS1 etait vraiment bon. Gloom reste bon, mais ce n’est pas un legacy pour moi.

07/12/2018
09:12
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Umberling
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Effectivement j’ai des retours circonspects. Mais je suis évidemment méga-intéressé. Je surveille ça de près.

07/12/2018
09:15
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Umberling
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L’histoire de Gloomhaven souffre effectivement d’être en retrait par rapport au gameplay de dungeon crawling, qui est la volonté première de l’auteur. (Interview à venir.) Donc il faut le prendre comme un jeu de dungeon crawling avec des aspects legacy et non comme un jeu principalement legacy.

Charterstone m’a semblé très bien pour faire découvrir la pose d’ouvriers aux familles (et le legacy). Mais j’avoue avoir trouvé la narration tellement faible !

07/12/2018
09:17
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Umberling
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C’est le « moins » legacy du panel. Mais. Au final quand tu prends ta retraite, tu changes l’état du jeu : tu débloques souvent un nouveau personnage jouable, et tu rends un perso qui a été bien souvent modifié. Et il y a les événements qui changent. Mais en effet, le core gameplay ne bouge pas.

07/12/2018
09:28
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Umberling
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Alors on s’est posés la question avant de passer l’article. PLS1 et Seafall ont « vécu leur temps » ; à ce stade, c’est un peu comme parler de la révélation de Star Wars 5 (Luke/Anakin). Pour faire un état de fait et expliquer pourquoi certains twists marchent (la lumière de Seafall qui « rend neuf » un matériel qu’on pensait familier) ou pas (la bougie de Charterstone, qui est un pur consommable/jetable et qui n’apporte rien de particulier). Du coup ça me semblait important pour le propos. Enfin, on prévient  ET on ne déflore pas tout le gameplay 🙂

J’espère avoir répondu à ta critique, nullement offensante 🙂

07/12/2018
13:48
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lepionfesseur
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Excellent article, je le partage immédiatement.

Par contre ça manque peut-être un peu de définition, ça t’aurais éviter d’avoir des commentaires du style « Gloomhaven c’est pas un Legacy »

07/12/2018
13:53
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Shanouillette
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On n’a pas eu l’occasion de s’y frotter à la rédac, malheureusement il ne sera pas traduit mais les retours sont effet vraiment très positifs.

Il va falloir qu’on s’y jette !

07/12/2018
13:54
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Shanouillette
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Merci Pionfesseur ! Pour la définition : Il y en a pourtant une en début d’article.

07/12/2018
18:26
philou30
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Cet article m’a réellement bluffé tant il correspond à ce que j’ai ressenti en jouant à ces jeux, notamment SeaFall, PLS1 et surtout Gloomhaven, qui me semble être très très à la limite d’un Legacy, tant l’histoire n’a que peu d’intérêt p/r au côté dungeon crawler et découverte de nouveaux persos. bravo !!!

08/12/2018
11:11
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Umberling
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Oui. Et notre temps est quand même pas mal « demandé » par les actus ; difficile de tout faire !

08/12/2018
11:11
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Umberling
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Ah bah content que ça plaise !

16/12/2018
18:49
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DrikC
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Article très interessant dommage pour le spoil qui m’a fait juste survoler la partie sur PLS que j’ai très envie de tester. Je n’ai joué qu’à Charterstone que j’ai vraiment bien aimé (le matos est beau !) malgré quelques points de règles trop vastes.

16/12/2018
19:42
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Umberling
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On spoile un peu moins dans les Just Played, n’hésite pas à jeter un coup d’oeil 🙂

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