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Le futur Wallace et Space Cowboys rime avec zombie : taillons la Route 666 !


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18/02/2016
08:01
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Zuton
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03/07/2014
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Avant d’entrer dans le vif du sujet, il est important de préciser que les photos de cet article dévoilent les éléments du jeu au stade de prototype. Les aspects matériels seront assurément modifiés et améliorés pour le jeu final. Il en va de même pour certains mécanismes de jeu, non définitifs.

Comment nos routes se sont-elles croisées ?

Route 666 est un futur jeu de Martin Wallace qui sera édité chez les Space Cowboys. Le projet a déjà été exposé au salon professionnel de Nuremberg (du 1er au 6…

18/02/2016
16:34
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El Gringo
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25/09/2015
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Le partit pris graphique style proto est vraiment vraiment osé !  Courageux de la part des space Cowboy de tenter un tel pari !

18/02/2016
16:50
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Shanouillette
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14/04/2014
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Le kiffe.

18/02/2016
17:15
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Dr. Jacoby
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16/08/2014
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Les zombies et le chiffre 666, ça commence limite à être ringard en 2016, non ?  😀
(c’est d’autant plus con que j’ai quand même envie de tester)

18/02/2016
18:04
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Djinn42
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Original pour un jeu avec du zombie dedans. Suffisamment intrigant pour qu’on s’y intéresse. Bien vu.

-------d(oO)b-------
18/02/2016
18:49
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6gale
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On va dire que c’est un party game pour geek, avec un mécanisme de gestion/ lancé de dés.

Croc expliquait le pitch suivant (pour préciser qui est ce petit garçon) :

Ce jeu est fait par le petit Wallace himself, après avoir survécu à une invasion zombies. C’est pourquoi, les ressources sont donc des capsules de bière, les meeples sont salis, les cartes tachées, les photos prises par le petit Wallace au cours des différentes rencontres etc… Bref de la récup. (d’où le coté bricolé du jeu, comme expliqué par Zuton).
La version de Croc était encore plus trash.

Ce qui m’intrigue le plus dans ce jeu, c’est la possibilité de jouer en solo.

19/02/2016
09:10
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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C’est surtout que le 666 n’a jamais vraiment été associé aux Zombies, mais plutot aux démons dans INS/MV ou aux horreurx Cthulhesques…

19/02/2016
10:44
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Molloy
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20/10/2015
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C’est exactement ça ; « un party game pour geek » !
J’y ai joué à « place aux jeux » (config 3 joueurs), et on a passé un très bon moment. La thématique est bien respectée car on sent l’étau se resserrer et nos groupes de survivants se diriger vers une fin tragique (de plus en plus de hordes, de pertes humaines, de moins en moins de ressources disponibles). Si le matériel n’est pas définitif, je trouve l’esprit récupe vraiment bon et immersif !
 
C’est pas parce que le thème est surexploité qu’il faut oublier d’en faire de bonnes idées 🙂
 

19/02/2016
12:22
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Zuton
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Les illustrateurs du jeu sont les suivants : Cyril NouvelEmile Denis (Kemet, C3K), Jean Baptiste Casasola et Miguel Coimbra (le plus connu d’entre eux : 7 Wonders, Cargo Noir, SmallWorld, Cyclades, The Adventurers…).

Une configuration solo est bien prévue dans le jeu mais à ma connaissance, peu d’infos filtrent sur ce mode (qui sera certainement différent de ma description suggestive en note 1).

13/05/2016
12:06
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Shanouillette
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Road 666 devient officiellement « Hit The Road » et devra arriver le 9 juillet prochain.

19/06/2016
10:46
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Zuton
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Le jeu est annoncé pour la première quinzaine de Juillet… soit très bientôt ! Une sortie musicale de même nom (« Hit Z Road’) réunit une compilation de morceaux plutôt rock : ce fond musical pourrait bien accompagner l’aventure d’une partie… j’ai hâte !

 

19/06/2016
11:06
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Zuton
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03/07/2014
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Un teaser du jeu plutôt sympa mis en ligne début Juin par Asmodée Amérique du nord (en anglais : e n’ai pas trouvé la VF de cette présentation sur la toile…).
Il remplit bien son office à l’instar d’une bande annonce d’un film auquel on aurait accroché et dont on va voir finalement le long métrage au ciné ! J’ai comme l’impression que je vais suivre le même chemin en acquérant le jeu !

 

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