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La perle Harbour...ou pas


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29/11/2015
12:01
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eolean
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boite2Image EnlargerSi vous avez vu la petite description de mon profil faite par Shanouillette il y a peu, vous savez que je suis plutôt un joueur eurocore. C’est-à-dire que j’aime particulièrement les jeux complexes qui comportent une grosse part de gestion. J’ai une table de gens qui comme moi adorent se faire un barbecue de neurones toutes les semaines.
Mais vous avez également pu voir que j’ai une tite famille ou même des victimes amis avec lesquels je joue à toute sorte de jeux ! Ça va du Dixit au Las Vegas, en passant par du Medieval academy, du Dicetown, Piratoons et même Jamaïca que j’ai encore joué…

30/11/-0001
00:00
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Galuf
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Mais tu y va fort la ^^ Ouch. Par contre 3 poitn d’ecrad le jeu semble quand meme bien equilibré, et finalement le coté simple est pas forcement un point négatif.
Apres le jeu marche peut etre mieux a 4, surtout niveau interaction.

30/11/-0001
00:00
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morlockbob
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Tout à fait d ‘accord. j’avais joué avec une version test afin de corriger des erreurs possibles. Certaines l’ont été mais peu au final.Pour moi, le gros point noir est le marché qui rend le jeu trop chaotique et qui allonge la durée d’une partie. Ce jeu est attirant mais retombe comme un soufflé. Prenons Wharfside (de la série « fleet ») il utilise le même principe et cela passe très bien.

C’est le problème de cet auteur (ainsi que celui de Ryan Laukat d’ailleurs). Il a de bonnes idées, il est bon pour promouvoir ces jeux via kickstarter, il sait attirer son public, mais à chaque fois, on finit avec un goût d’inachevé.

c’est vraiment dommage, j’aurais, moi aussi , voulu aimer ce jeu, mais à un moment faut pas pousser

30/11/-0001
00:00
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eolean
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C’est vrai que je ne suis pas tendre. Mais comme je disais, je comprends que d’autres ne soient pas d’accord avec ma vision du jeu 🙂

Le faible écart n’est pas étonnant au vue de la mécanique. La plupart du temps, vous construirez à peu près autant de bâtiment que les autres, l’écart se fera sur des petites choses comme le prix des bâtiments ou la carte bonus.

Pour le côté 4 joueurs, c’est possible je n’ai pas essayé. Pourtant, tout me porte à croire que ça doit être encore plus long ! 🙂

30/11/-0001
00:00
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eolean
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Je n’ai pas joué à beaucoup de jeu de cet auteur. Pour moi, le jeu aurait pu être meilleur et plus familial en modifiant radicalement les cartes et en leur donnant plus d’interaction. Quitte à être léger et chaotique avec le marché, autant allez jusqu’au bout…

30/11/-0001
00:00
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Djinn42
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J’étais attiré par ce jeu mais un peu refroidi par la durée des parties pour un jeu familiale. Ce JP me refroidi un peu plus. J’attendrais d’en faire quelques parties avant de passer à autre chose.

-------d(oO)b-------
30/11/-0001
00:00
Achéron Hades
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18/11/2015
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Totalement d’accord avec le ressenti. Un gros gout d’inachevé, je précise je n’ai fais que deux parties à deux joueurs (et pas envie d’y revenir, joueur qui a d’ailleurs revendu le jeu depuis 😉 ).  Le plus frustrant à été pour moi que mon adversaire a pris rapidement les bâtiment rapportant le plus de point sans que je puisse faire quoique ce soit. La partie était pliée, parcequ’avec les nouveaux en jeu impossible d’égaler son score. Bref gros souci de ce coté là, puis l’iconographie porte aussi à confusion. Bref un jeu à oublier, dommage il y  avait de bonne idée,une sorte de Le Havre light.

30/11/-0001
00:00
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Sacrifier la variété pour avoir de l’équité est un mauvais principe en game design, m’enfin c’est mon avis 🙂 On peut toujours équilibrer, c’est parfois par contre très long, et cela fait évoluer le jeu…

30/11/-0001
00:00
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arfie23
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09/11/2015
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Ce qui est vraiment frustrant avec ce jeu c’est qu’au départ il donne envie. Matos sympa petit format et donc prix probablement abordable. j’y voyais un potentiel jeu passerelle pour attirer du monde vers de plus gros jeux.  Les premiers tours m’ont fait bonne impression surtout que je me voyais devant Eolean mouahhahaha.

Mais alors à partir du milieu de la partie on s’ennuie!!! c’est long!!!! je n’avais plus qu’une envie que ça se termine. Dommage le concept est pas mal, il m’a donné la sensation d’un jeu inachevé qu’on a voulu rendre plus « lourd » pour lui donner un coté « jeu rapide pour gamer » alors qu’en baissant le cout des cartes et en les modifiants un peu on aurait eu quelque chose de plaisant d’après moi.

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