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La Belle équipe [Best of du jeu d'équipe]



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18/07/2016
08:01
Photo du profil de Shanouillette
Shanouillette
Administrateur
Nombre de messages du forum : 5215
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14/04/2014
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2016, on vous le disait en début d’année, c’est le millesime du draft, sous toutes ses formes, oui mais ! Pas uniquement. Il semblerait qu’il y ait un regain d’intérêt pour le « vrai » jeu d’équipe. Nous parlons ici de jeux conçus pour être joués avec deux équipes qui s’affrontent, pas des « all vs one » ni des jeux à rôles cachés où l’on doit trouver qui est (éventuellement peut-être) notre partenaire.

Le jeu d’équipe c’est le jeu où tous les joueurs ont vraiment le team spirit du début à la fin, sans remise en question, sans suspicion, sans espionnite. On sait avec…

18/07/2016
10:00
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Sthorm
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Nombre de messages du forum : 18
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18/08/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Je confirme pour Cyclades Titans, le jeu en équipe est juste excellent et est devenu pour nous aussi le mode préféré. Dixit aussi est très bon en équipe. Codenames (évidemment) et Nosferatu font partie de nos incontournables. Captain Sonar m’intrigue et il me tarde de l’essayer.

On pourrait aussi parler de Fief, ou il est possible de gagner en équipe grâce au mariage. Équipe pouvant d’ailleurs changer en cours de partie, au gré des alliances et des trahisons, toujours gage de victoires (ou de défaites) mémorables.

18/07/2016
10:24
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Shanouillette
Administrateur
Nombre de messages du forum : 5215
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14/04/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Merci pour ton retour ! Et oui en effet et c’est bien ce côté « changeant » qui bouscule la donne et ne fait pas de Fief un « pur jeu d’ équipe » contrairement aux autres précités. N’en reste pas moins un excellent « classique » dans le genre alliance et trahison !

18/07/2016
10:47
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Grovast
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28/06/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

J’ai pu gouter à Captain Sonar pas plus tard qu’il y a deux jours, et c’est terriblement prenant. Le genre de concept tellement simple en apparence (mais en fait bourré d’ingéniosité) qu’on se demande pourquoi personne ne l’avait exploité avant.
Bref je comprends pourquoi Fouilloux est dans tous ses états 😉

Outre sa configuration un peu restrictive, un seul défaut, c’est celui de tous les jeux en temps réel : avec des joueurs indisciplinés (ou pas au point sur les règles) cela peut devenir le bordel et gâcher un peu le jeu. J’aimerais bien voir une partie entre experts, ça doit donner!

 

18/07/2016
18:58
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TSR
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15/07/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Alors Captain Sonar me fait clairement diablement envie, si je n’avais pas passé les deux jours de PeL à me faire fouetter tour à tour par Shanouillette et Sha-Man pour interviewer des gens, je l’aurais bien essayé (la vie de chroniqueur à Ludovox n’est pas facile tous les jours).

Concernant la Guerre de l’Anneau et Star Wars Rébellion, je dis non ! Le mode jeu par équipe de ces deux jeux est vraiment une cascade marketing pour marquer que cela se joue à 4, un peu comme tous les jeux à deux où on décide qu’on sera à deux à réfléchir de chaque coté. Dans le cas de la Guerre de l’Anneau (jeu fantastique par ailleurs, hein), on a plutôt MOINS de possibilités que lorsqu’on joue à 2, puisque les enchainements d’action sur les différentes factions sont plus codifiées qu’à 2. Techniquement, pour tous ces jeux, je préfère laisser tomber les règles d’équipe et juste mettre le même nombre de cerveaux de chaque côté et jouer avec les règles à 2. Je dis « cerveaux » et pas « joueurs » parce que je ne fais « +1 » que dans l’une des deux colonnes…

19/07/2016
09:03
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Cormyr
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28/06/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Je ne suis pas d’accord avec ta remarque sur le jeu en équipe à Star Wars Rébellion. L’as-tu vraiment essayé ?

Alors bien sûr, ce n’est pas comparable à un 1775 conçu pour être joué en équipe et où, on va regrouper les équipes lorsque l’on va jouer à deux au lieu de diviser un camp en 2 comme à Star Wars Rébellion. Néanmoins, j’ai trouvé le jeu en équipe intéressant. En effet, le fait que le choix du général à jouer impose un type d’unité, de leaders et donc les missions que l’on pourra jouer ou pas, implique de vraiment se coordonner, de bien choisir quels nouveaux leaders engager pour l’équipe, etc… Les sensations de jeu ne sont pas les mêmes qu’à 2 joueurs même si elles ne sont pas fondamentalement différente. C’est pourquoi, comme précisé dans le JP de Star Wars Rébellion, il vaut mieux avoir un ou deux joueurs qui connaissent bien le jeu à 2 avant de se lancer dans le jeu en équipe pour bien maîtriser les subtilités que ce mode de jeu introduit.

20/07/2016
09:35
Photo du profil de Jeffyciacos
Geoffrey Broisin
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Membre depuis :
29/10/2015
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Petite question… Sol, il se joue par terre?

Ok ok, je sors… x)

20/07/2016
09:42
Photo du profil de atom
atom
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04/12/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

En jeu de plis Primiera est pas mal non plus. Sinon je comprends qu’il n’y soit pas dans cette sélection, mais j’aurais mis Space Alert, car si ça reste un coopératif il n’y a pas un autre jeu ou l’on sent plus le fait de jouer en équipe, que l’on est un maillon d’une chaine.

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