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ISTANBUL: C'EST LA COURSE DANS LE BAZAR !


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Ludopeole :

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30/11/-0001
00:00
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Krissou
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28/06/2014
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J'y ai joué il y a quelques semaines. J'ai beaucoup de mal à me faire un avis sur le jeu. Je me suis pas ennuiées, j'ai testé plusieurs trucs (et ça a porté ces fruits vu que j'ai gagné :p), mais il ne m'a pas laissé un avis "waouuh". J'ai l'impression qu'il est très linéaire et un peu trop "mono-stratégique dépendant de l'aléatoire".

Mais, ce n'est pas un mauvais jeu et j'y rejouerai avec plaisir pour me faire un meilleur avis dessus 🙂

30/11/-0001
00:00
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Zuton
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03/07/2014
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Bonjour et merci pour ton commentaire !

Oui, le jeu est au final assez classique (mise à part la mécanique de déplacement) et effectivement linéaire au vu du besoin constant de faire des sous et rubis par du "pick-up delivery", ce qui donne un aspect répétitif aux tours de jeu et laisser entrevoir une pointe de déception !

Mais plusieurs stratégies semblent mener à la victoire  : on a par exemple joué une partie à 5 où tout le monde s'est acharné à améliorer la capacité de sa charette au maximum sauf une joueuse qui a gagné en nous devançant tous avec une charette de capacité seulement 3 ! 🙂

J'ai omis de préciser dans l'article que le jeu est plus intéressant dans les configurations 4 et 5 joueurs où l'interaction et la concurrence sont bien plus importantes. La configuration à 2 joueurs a le mérite d'exister mais plutôt "molle" : l'apport des marchands neutres ne permet pas de gommer le manque d'interaction. A combien de joueurs y a tu joué ?

Cela donne un bon jeu à partir de 4 joueurs, accessible, avec surtout un bon rapport plaisir ludique/temps de jeu. Mais ce n'est pas non plus pour moi le jeu de l'année… encore que je dois me tromper puisqu'il vient de remporter le Spiel !

30/11/-0001
00:00
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Krissou
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28/06/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

J'y ai joué à cinq justement, et j'ai utilisé la même stratégie que la joueuse dont tu parles : aucune amélioration de ma charette 🙂 Et avec un seul passage à la fontaine sur toute la partie.

Bon à savoir pour le nombre de joueur, je ne me le procurerez probablement pas alors (vu qu'en général on joue à deux :p).

Et personnellement, j'ai du mal à comprendre le Spiel cette année :p Déjà de base dans sa nomination dans la catégorie connaisseur au vu du type de jeu.

30/11/-0001
00:00
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Grovast
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28/06/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Testé ce WE à deux joueurs. Je suis assez d'accord avec Zuton : cette config manque un peu de tension, malgré les marchands neutres on fait presque ce qu'on veut.

C'est un jeu sommes toutes agréable, avec le principe intéressant des assistants pour la partie déplacement, deux ou trois enchainements sympa à faire via les cartes bonus, mais qui ne m'a pas laissé un souvenir impérissable.

J'y rejouerai avec plaisir si on me le propose, mais je n'irai pas jusqu'à déclencher une partie spontanément. Dans le même calibre, je lui préfère largement Glen More, par exemple.

30/11/-0001
00:00
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Himuraken
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15/07/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

jeu qui vient d'obtenir le kennerspiel et qui pour le coup me donne envie de l'essayer, aimant beaucoup la production de rudiger dorn.

Revenu d'un week-end au Flip de parthenay, je l'ai en tout cas beaucoup vu tourner sur les tables.

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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14/04/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Ha nous aurions pu nous croiser à Parthenay! En effet le jeu a tourné pas mal mais sa nomination (puis sa récompense) n’ y sont pas pour rien je pense. L’ oeuf ou la poule? 😉

04/12/2015
17:05
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Zuton
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03/07/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Parmi mes dernières acquisitions figure le jeu intitulé Istanbul, un achat quelque peu compulsif car basé seulement sur l’attrait du thème, des graphismes et après la lecture des règles. En effet, je n’avais pas spécialement repéré cette nouveauté au dernier salon de Cannes et peu d’infos ont filtré sur la toile ludique avant sa sortie.

Je vous propose donc dans cet article l’ouverture de la boîte avec la présentation du matériel, une mise en place des éléments, la description sommaire de la mécanique et des différents quartiers du jeu conduisant à l’ébauche d’une partie afin d’obtenir un premier ressenti.

Faisons…

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