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Isle of Skye, zoom sur la version française !


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11/05/2016
15:27
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Shanouillette
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14/04/2014
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Isle Of Skye, souvenez-vous, on en avait parlé un peu lors de sa sortie allemande (à lire : Devenez lord écossais) chez Lookoot car le duo caché derrière nous titillait la fibre ludique : Alexander Pfister (aussi derrière l’excellent Mombasa), et Andreas Pelikan (auteur du discret Pirates des égouts). Ils étaient ensemble déjà responsables du (bien bon) Broom Service (qui d’ailleurs arrive en jeu de cartes ce mois-ci).  
On vous avait également annoncé en février dernier que FunForge, l’éditeur/distributeur frenchie, avait signé un contrat de distribution avec Lookoot, l’éditeur allemand qui avait sorti le très chouette Patchwork (à lire : news sur le partenariat). 
Isle-of-Skye_tuiles-OKImage Enlarger
 
Tout le monde savait donc…

11/05/2016
15:52
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fouilloux
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26/11/2014
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Mais ça a l’air sympatique dis donc

11/05/2016
16:06
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Shanouillette
Administrateur
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14/04/2014
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Oui, ça a l’air bien. Les règles sont dispo en français sur la section ressources de la fifiche.

11/05/2016
16:38
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Grovast
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Je recommande chaudement.
cf. mon Avis sur la fiche du jeu.

11/05/2016
17:01
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Shanouillette
Administrateur
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merci 🙂

11/05/2016
22:30
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Alendar
Rhône
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Essayé le week-end dernier, et pas convaincu plus que ça… pourtant j’en attendais beaucoup (trop?).

Edit: d’ailleurs, en fait, on se concentre très peu sur la tuile A qui sort trop tôt et qu’on n’a pas le temps de rentabiliser (à la fin du premier décompte, notre paysage n’est pas très développé, surtout si on a pu poser que deux tuiles :P)

12/05/2016
08:52
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Grovast
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28/06/2014
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Certes, ça ne vole pas haut à la fin du tour 1. Mais vu que tu re-scores cette tuile « A » à la fin des tours 3 et 5, ça change la donne, non ?

Faire volontairement l’impasse sur le décompte du tour et anticiper sur les suivants a un coté improductif à mon sens, sachant que le barème de points est plutôt linéaire qu’exponentiel. Il faut que ça soit justifié par autre chose : un parchemin, un combo particulier…

Après, je comprends qu’on puisse ne pas aimer. C’est à la fois calculatoire et à la fois on ne maitrise pas tout, loin de là. Les tirages ne me dérangent pas, car si untel a eu une super tuile, à toi de payer pour l’avoir.

Le seul truc qui me chiffonne vraiment est l’ordre du tour à 4 joueurs : sur 6 manches ça ne tombe pas « juste »dans les deux sens du terme…

12/05/2016
11:13
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Alendar
Rhône
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22/04/2015
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

La tuile A a été celle du plus grand lac… le temps de réellement en faire un important, même au deuxième décompte, c’était court.
Par contre, la tuile C concernant les animaux autour des fermes a été décisive. Et comme, les paysages étaient mis aux enchères chez moi (c’est le tirage ma pauvre Lucette), je n’ai pu que pleurer en voyant ma faune partir chez les voisins… d’accord, ça donne de l’argent, mais comme il faut aussi en garder un peu pour acheter chez les adversaires, ça reste difficile à gérer.
Par contre, j’ai les mêmes interrogations sur l’importance de l’ordre du tour (on a également joué à 4, et j’étais troisième), mais sur une partie, difficile de conclure. A contrario, j’ai trouvé le tirage… aléatoire (comment ça, c’est l’essence d’un tirage?): très peu de visibilité pour s’orienter sur un scoring ou un autre, vu qu’on ne sait même pas si les paysages désirés vont sortir.

13/05/2016
16:11
yoda37
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22/11/2014
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Je confirme que c est un excellent jeu!

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