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Galaxy Trucker : les routiers de l'espace sillonnent la galaxie sur un rafiot !



Ludopeole :

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22/02/2016
08:02
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Zuton
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Galaxy Trucker n’est pas très récent puisque la première sortie du jeu chez l’éditeur tchèque CGE (Czech Game Edition) date de 2007 et l’édition française chez Iello de 2010. L’occasion d’y jouer ne s’était jamais vraiment présentée et pourtant il sortait pas mal au club… Jusqu’à ce début janvier 2016, quand, n’y tenant plus, je réclame à Chris une partie ! C’est donc à force de ténacité que nous endossons pour la première fois le rôle des routiers de l’espace dans une partie à 4 joueurs, épaulés par France et Arnaud, alors que l’autre jeu en compétition était ce soir-là un…

22/02/2016
09:17
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Bel article 🙂

Ton premier screenshot du verdict montre une belle erreur de regles : les alien se placent dans la cabine passager et leur module de survie coloré n’est là que pour assurer leur survie. Le marron est mal placé et le rose doit choisir ^^

ca change pas mal les choses.

 

Au sujet du jeu, il ne plait pas a tout le monde. La défaite en éclat peut frustrer et c’est pour cela que personnellement, en initiation je fais la chose suivante :

une minute de construction de vaisseau, puis nous échangeons les vaisseaux de manière à ce que chaque nouveau bénéficie d’une carlingue de qualité.

Après, un coup d’esclavagiste c’est toujours le plus terrible alors que tu as un vaisseau nickel… L’effet loose loose concerne pour moi les zones de combat, elles tres peu nombreuses. Les météores touchent beaucoup plus rarement les petits vaisseaux bien fuselés.

Je ne conseille pas les tous derniers modele perso, ils sont complexes et pas hyper utiles. Par contre la premiere extension est essentielle au bout de quelques parties, elle ajoute massew de crasse pour avoir différents niveaux et encore plus s’envoyer en l’air.

La seconde introduit des aliens… la donne change totalement.

Chacune de ces deux là contient aussi de nouveaux vaisseaux, ou est-ce juste la seconde ? je ne sais plus.

22/02/2016
09:25
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Je viens d eme faire siffler un enorme commentaire par le site 🙁 si Jim le récup, sinon je réécrirai.

22/02/2016
10:36
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atom
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oh bah je viens de perdre aussi mon commentaire ^^

22/02/2016
14:44
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Zuton
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Oui, bien vu ! Pour l’alien marron mal placé, cela ne change pas grand chose. Par contre, entre les 2 spationautes et l’alien violet, il aurait fallu choisir pour n’en garder qu’un seul type ! Les erreurs sur les mauvaises structures sont évitées par le fait que chaque joueur vérifie le vaisseau de son voisin après leur construction, mais pas après placement des occupants… petit point à donc faire attention ! Je vois que même toi l’expert, tu t’y perds avec toutes les extensions… 🙂 c’est dire la richesse du jeu !

23/02/2016
08:48
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Vlaada est connu pour ses regles touffues ! 😀 Faut dire que chaque extension contient un grand nombre de modules.

23/02/2016
08:51
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Non c’est le style clairement ! Mais Zuton est plutot dans l’inspi du moment ^^

Ca donne aussi pas mal dans la boulet attitude d’un Firefly. Un jeu jusqu’au boutiste !

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