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Freedom: The Underground Railroad, les Chemins de la liberté



Ludopeole :

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30/11/-0001
00:00
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Belle présentation ! Ca fait envie !

A force d’attendre, je me demande perso si le KS va fonctionner pour cette traduction qui est déjà réalisée in fine… En tout cas perso, je n’ai pas pu essayer le jeu a Cannes puisqu’Asynchrone n’avait pas daigné l’amener donc ce sera sans moi.

30/11/-0001
00:00
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kokaz13
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Décidément, la ligne éditoriale d’Asyncron a une classe folle, je serai de l’aventure KS dès ce soir !

30/11/-0001
00:00
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fouilloux
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C’est vrai que ça donne sacrément envie. A quand des jeux aboutis comme ça à l’école?

30/11/-0001
00:00
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Alstar
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Je pense que je vais craquer des ce soir. Le jeu me faisait de l’œil depuis longtemps et sa francisation a fini par me convaincre.

+1 à ma collection de jeux jouables en solo… 🙂

30/11/-0001
00:00
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atom
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C’est tentant mais j’attendrais sa sortie boutique. D’autant plus que Mare Nostrum  Ks est annoncé avec un retard (Cannes 2016) donc un peu échaudé.
Pour Freedom vu ce que tu dis Shanouillette sur l’absence de hasard, ne peut t’on pas en ajouter un peu du hasard, pour le rendre aussi un poil moins calculatoire ?

30/11/-0001
00:00
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Alstar
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aaarggg!! Arrivé 30 minutes trop tard… Y’a plus rien de dispo… Dégouté ! 🙁

30/11/-0001
00:00
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Wraith75
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Pour l’avoir essayé en compagnie de Nicholas Bodart, je trouve qu’il m’a fait l’effet d’un… sais plus comment ça s’appelle, ces puzzles où il manque une pièce et où on doit déplacer toutes les pièces autour du « trou » afin de reconstituer l’image (merci de me rappeler le nom de ce truc =) ).

Bref, j’ai moyennement apprécié, et je trouve que cela dessert le thème qui, lui, m’avait vraiment attiré vers ce jeu.
L’immersion était un peu gâchée par trop de réflexion « sèche », le calcul faisait qu’on ne s’intéressait que moyennement aux événements historiques et qu’on avait du mal à voir autre choses que des cubes, plutôt que de s’impliquer dans une aventure humaine.
Un peu dommage vu le travail de recherche accompli pour ce jeu.

Bon, ce n’est qu’un avis après une partie, mais ça ne m’a pas donner envie d’y revenir malheureusement, pourtant j’aime beaucoup les coops.

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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Sûrement si, j’imagine qu’on pourrait tenir les futures cartes ´marché’ face cachée pour ne pas connaître les prochains arrivages par exemple.

30/11/-0001
00:00
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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mais qu’est-ce que c’est que cette campagne ? c’est juste WTF ! tout est limité et évidemment épuisé en moins de temps qu’il fallait pour le dire… sérieux… oublions. Et laissons Asynchron dans ses délires.

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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Du coup j’ai demandé à l’éditeur pourquoi une si petite quantité de boites. Voici leur réponse !

 « La raison est simple: nombreuses sont les boutiques qui nous ont exprimé leur mécontentement vis-à-vis de certaines de nos campagnes à financement participatif.

Alors puisque pour cette campagne nous le pouvions, nous avons décidé de réserver un maximum de boîtes pour la vente en boutiques.

Notre besoin de financement pour cette édition étant limité, nous avons limité le nombre de pledges de boîtes à 160.
« Malheureusement » (c’est étrange de dire cela), nous ne pensions pas que cela partirait aussi vite (sinon, nous n’aurions pas mis une durée de 14 jours) et créerait pour certain cette déception, que nous regrettons. Les personnes qui n’ont pas pu participer peuvent tout de même se rassurer : le jeu sera disponible en boutique dès sa sortie. Le seul élément exclusif de la campagne (les pions chasseurs en bois) est totalement dispensable. Le plaisir de jouer à Freedom et la qualité du matériel sera la même !
Cependant, nous tâchons toujours d’être à l’écoute. Nous attendons de connaître l’accueil des boutiques vis-à-vis de cette campagne atypique. Suite à cela, nous dresserons le bilan et en tirerons les conclusions nécessaires. « 
04/12/2015
16:59
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Shanouillette
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Comme je vous l’annonçais récemment, Freedom va bientôt arriver dans une traduction française grâce à un passage sur Kickstarter (lancement de la campagne aujourd’hui le 25/09 à 18h – EDIT : lien), l’occasion pour Asyncron Games de tester la plateforme de crowdfounding sur une opération purement francophone, puisque le jeu existe déjà en anglais (quelques boites se promènent sur l’hexagone avec des règles traduites glissées à l’intérieur, mais le jeu en lui-même comporte aussi du texte…).


 

Il s’agit là d’un jeu purement coopératif assez calculatoire où les joueurs incarnent des abolitionnistes qui oeuvrent sur un…

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