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Dynasties : Cramer contre Cramer



Ludopeole :

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23/06/2016
08:01
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eolean
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pic3026914_mdImage EnlargerHé bien cela faisait un bail que je n’avais pas rédigé un JP, mais je ne peux (presque !) rien refuser à zuton ! ^^
J’avoue, je suis un peu plus coutumier du jeu plus lourd et vous n’êtes pas passé loin d’un JP sur German Railroads (que du bonheur !) mais je digresse, je digresse. Juste pour vous dire d’emblée qu’on est ici sur du bon familial +.
Il faut ajouter que de prime abord, ce Dynasties ressemble à un petit jeu de majorité sympathique, mais l’ami Matthias Cramer a l’habitude de nous faire passer des vessies pour des lanternes. Que ce soit…

23/06/2016
08:49
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atom
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Ah enfin, le voila. Pour ma part je suis pas loin de considérer que ce jeu est parfait, certes il y a du hasard (mais qui c’est qui avait écrit une chronique sur le hasard déjà ? ^^), mais c’est un hasard maîtrisable, il y a aussi de l’opportunisme. Mais il faut s’adapter en fonction de son jeu et celui des autres, car si Luc se place sur Carcassonne je n’avais pas spécialement envie d’y aller, mais ça fait un mariage et je place un bonhomme dans la région, et on lance les dés de dot.
Du coup continuellement on va jouer avec tel joueur ou tel autre soit pour partager les ressources d’un bateau soit pour un mariage. Le jeu est simple a expliquer et super fluide, une carte, une action, j’ai même réussi a y jouer avec ma femme et mon fils de 6 ans et demi et il a tout bien intégré. la mécanique de partage est géniale c’est tout a fait ce que j’ai envie de ressentir dans un jeu, je partage des ressources, mais j’ai interet a bien le faire car si tu prend le tas que je voulais argghhh, même chose en mieux encore pour les dés, je lance les dés, oh cruel dilemme il me faut partager des choses que je voudrais pour moi tout seul, comment vais je le faire pour que tu choisisses ce qui moi m’arrange. juste délicieux j’adore j’adore ..

Si c’est simple, bien jouer et ne pas perdre bêtement une majorité c’est une autre paire de manche, un gros coup de cœur pour moi, très bon a 3 et a 4 joueurs, jamais encore essayé a 5.

23/06/2016
09:08
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davy
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j’avais des doutes pour le jeu,pas voulu sauter le pas justement parce que Cramer,je suis pas fan de Lancaster,j’aime bien Rokoko.

il avait fait aussi Helvetia qui a deja une mecanique avec le mariage et c’est meme celui la qui m’avait laissé un gout bizarre et du coup je reflechis bien avant de prendre un cramer, j’essaye de le decouvrir avant de l’acheter.

 

merci pour l’article cela me laisse dans les doutes sur le jeu,enfin pour moi et mon groupe de joueurs,donc je passe et j’attends l’opportunité de faire une partie.

23/06/2016
12:32
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eolean
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En effet, j’ai beaucoup aimé le jeu également qui réussit en format famillial + ce que RRR avait réussi en expert selon moi, à savoir une excellente intégration de différents systèmes.

23/06/2016
12:35
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eolean
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Je n’ai pas joué à Helvetia, mais pour celui-ci on est clairement sur un jeu de majorité. Le principe du partage des richesses est bien exploité ici. Et j’apprécie par exemple le fait que arfie était presque bloqué pour son dernière tour et un dernier mariage a pu lui permettre de faire un très beau dernier tour !

23/06/2016
14:01
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Grovast
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C’est l’inverse, je n’ai joué qu’à Helvetia qui a de bonnes idées (notamment cette autre implémentation du mariage) mais qui m’a paru trop limité au final.

C’est plus un jeu de course et d’optimisation où le mariage est une façon de bénéficier du bâtiment d’un autre joueur. Très vicieux sachant que la primeur sur la production d’une ressource inédite a une grosse importance. En clair, tu dois y réfléchir à deux fois avant de construire ton usine d’un nouveau type, car si tu ne peux pas l’activer au même tour dans la foulée, un adversaire peut venir s’y marier direct et te griller la priorité.

Dans Dynasties, ça m’a plus l’air d’être un vrai gagnant-gagnant.

Merci pour ce JP qui conforte l’idée que je m’en faisais. A jouer asap.

23/06/2016
19:30
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Zuton
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Merci au Prince pour ce beau JP, un retour royal qui ne fait qu’attiser mon envie d’acquérir le jeu… et surtout de l’essayer ! Et c’est pas le commentaire dithyrambique d’Atom qui va me calmer ! Cela sent le complot à plein nez ! Mon banquier me souffle à l’oreille de dorénavant ne plus rien te demander… sauf que je n’en ai pas envie !

Confirmes-tu qu’il n’y a aucun texte sur le matériel qui justifierait l’attente d’une éventuelle VF (si prévue :  chez Filosofia ?) ?

Le seul hic qui me freine est la config 2 joueurs absente car en principe je passe mon chemin pour l’achat des jeux à min 3J… mais je sens que je vais royalement outrepasser cette restriction pour cette fois…

23/06/2016
20:41
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eolean
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01/07/2014
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oui je te confirme que le jeu est free text. Après la restriction a 3 joueurs est justifié selon moi. Il perdrais beaucoup de sa saveur à 2 ^^

23/06/2016
22:32
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atom
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04/12/2014
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Je peux en rajouter une couche lol. Ce que j’adore c’est cette mécanique ultra simple de Card driving, je joue une carte je choisis une action parmi les deux dispo (ou la 3éme) Alors ça a l’air random mais a nous de bien gérer notre main.

Par contre je ne vois pas comment ça peut être intéressant a deux joueurs, peut être en jouant un joueur fantôme et encore, car dans Dynasties tout le jeu c’est l’interaction avec les joueurs, que ça soit les partages sur les bateaux ou le lancer de dés de dot et leur division en deux tas. ça peut donner l’impression que c’est gagnant gagnant comme dit Grovast mais pas vraiment car il faut appâter le joueur avec le bon dé, pour espérer qu’il va bien choisir. Exemple sur un lancer de dé tu obtiens un emblème en france, 4 points de victoire et un bateau qui te permets de placer un de tes membres sur un bateau. Si tu mets l’emblème seul peu de chance que ça l’intéresse, quoique, tu remarques qu’il se bat pour la majorité sur la France et que cet emblème le ferait gagner, allez j’ose. Et la, la joie c’est de voir le joueur regarder les dés et souffrir, arghhh il a osé. Toute la partie ce fut ça et on a beaucoup rigolé. Rigolé pendant que l’on joue rigolé pendant que les autres font un partage. C’est ça que je recherche dans un jeu, de la tension du partage et une interaction douce mais tout de même un peu perverse. Sans toutefois bousculer totalement le jeu de l’autre puisque l’on ne peut jamais déloger quelqu’un quelque part…

25/06/2016
07:57
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6gale
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Un jeu qui m’a fait de l’œil un certain temps, et puis c’est passé. La production est telle qu’on ne peut pas acheter tous les bons jeux qui sortent. Effectivement le jeu est beau et la mécanique à la lecture des règles est sympa., mais je préfère me réserver pour du plus lourd. Merci quand même pour le JP 🙂

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