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Deutscher Spielepreis 2018 : Un prix entaché ?



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18/09/2018
12:20
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atom
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04/12/2014
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Spiel des Jahres, As d’or… tous ces prix mettent en avant des jeux et c’est pour l’éditeur un bon moyen de multiplier les ventes. Le Deutscher Spielepreis est un peu différent puisque le prix est décerné par des critiques, mais aussi le public (les lecteurs du magazine « Pöppel-Revue »). En termes d’audience, il s’agit du deuxième prix le plus important d’Allemagne, après le fameux Spiel.

Nous connaissons désormais les résultats de l’édition 2018 (voir ci après), cependant ils ont été quelques peu entachés par une “affaire”. L’organisateur a dû prendre une décision un peu radicale comme vous allez le…

18/09/2018
13:42
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eolean
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J’aime beaucoup ce palmarès pour ma part.

18/09/2018
14:34
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Grovast
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La liste des 10 est globalement bien, mais Azul en #1, c’est décevant pour moi.

Même si historiquement on a déjà eu des jeux « légers » vainqueurs du DSP, il faut remonter à loin, et j’attendais un titre plus gamer. Gaia Project, ça ça aurait eu de la gueule (<—- pas super objectif).

18/09/2018
15:11
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Cormyr
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Je suis assez d’accord avec Grovast. Azul va certainement remporter le Jeu de l’année, il n’avais pas besoin de ce prix-là. En outre le DSP nous a habitué a récompenser des jeux plus exigeant, Azul me semble léger comparé aux derniers vainqueurs : Terraforming Mars, Monbassa, Marco Polo, Russian Railroads, ….

02/10/2018
22:40
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ribouldingue
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« Et surtout comment éviter que de telles situations se reproduisent à l’avenir ? »

La solution ne serait-elle pas simplement d’inclure dans les règles du concours que s’il est démontré qu’un éditeur cherche à optimiser les votes il est purement et simplement éliminé du concours pour manque de fair-play ?

 

03/10/2018
10:06
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atom
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Je suis d’accord, mais c’est pas facile, comment interdire un éditeur de communiquer sur le prix ? Surtout que la plupart de ces prix essaient de profiter de la com des éditeurs.  Vindjeu a eu le même problème, l’éditeur auteur de Feudum à communiqué à fond et ça a drainé énormément de vote, dont probablement des amis de l’auteur.

J’y vois un problème plus général, ce n’est pas la premiére fois que je vois un éditeur ou auteur demander à des joueurs sur internet ou des joueurs à la table de pas hésiter a lâcher une note (sous entendu positive). Du coup, à quoi sert l’avis, la note s’il est biaisé ? Sur internet c’est encore plus flagrant car ce sont les amis qui répondent : – c’est fait.
Peut être même qu’ils n’ont même pas joué au jeu. Pour moi un avis ça sert l’acheteur, en lisant l’avis il sait si le jeu va lui plaire ou pas. J’ai envie de dire que ça sert aussi le jeu car il n’y a rien de pire qu’un jeu ou l’on est déçu parce qu’il ne corresponds pas à nos attentes.

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