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Cthulhu Wars : ça fhtagne ou fha boume ?


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Ludopeole :

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16/06/2016
08:01
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Nelijah
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23/10/2014
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Cthulhu Wars est un jeu qui montre le potentiel des plateformes de financements participatifs. Il n’aurait clairement jamais vu le jour via le circuit standard d’édition, et sa VF est encore sur Ulule pour quelques heures.
Pourquoi ? Déjà, la boîte pèse 5 kg, il y a une soixantaine de figurines allant jusqu’à 18 cm (oui, nous sommes en train de parler de figurines) et qu’il coûte entre 150 et 200 dollars. Il est donc assez évident qu’une maison d’édition n’aurait pas pris le risque d’investir dans un jeu de cette catégorie. Ce jeu existe en Amérique dans la langue de…

16/06/2016
09:07
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Pit
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26/08/2014
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Merci pour ce très chouette article 🙂

16/06/2016
10:13
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M3th
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19/03/2015
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A défaut de l’acheterton article donne bien envieb de l essayer.

16/06/2016
12:40
E_mouchet
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18/05/2016
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Moué, pas été trop convaincu par la qualité ludique du titre… je pense clairement que les figurines sont magnifiques, mais concernant le jeu en lui même, je trouve le plateau trop « petit »

En effet, dès qu’une faction atteint sa masse critique (grand ancien invoqué et/ou6 sorts placés), il devient une menace pour le monde entier. Dans un jeu à plus de 2 joueurs, ce qui est intéressant c’est la « diplomatie » qu’il y a (me tape pas je t’ai rien fait, regarde l’autre il est trop fort il va gagner, à nous deux on peut le faire redescendre,etc…). Dans ce jeu ultra offensif, l’équilibrage par la démesure enlève le fun : je suis la faction la plus puissante ? Les autres s’allient tous sans exception contre moi, car tant qu’ils sont pas plus développés, ils n’ont aucune chance en 1 contre… et pas d’endroit pour se cacher dans ce jeu, quasiment toutes les factions ont des unités à fort potentiel de mouvement (mouvement en masse/distance plus longue)

En résumé, je suis un peu déçu par le jeu, mais je pense qu’il doit quand même être essayé, ça n’est pas ma tasse de thé mais c’est peut-être celle de quelqu’un d’autre.

16/06/2016
13:12
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Nelijah
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Merci à toi 🙂

16/06/2016
13:12
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Nelijah
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Tant mieux, c’est le but 🙂

16/06/2016
13:16
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Nelijah
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23/10/2014
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Je trouve que le côté diplomatie est quand même assez présent du moment que tous les joueurs connaissent un peu le jeu. Dans ce cas, il y a peu de chance qu’un seul joueur écrase complètement les autres, le jeu me semble assez équilibré pour éviter, ce qui fera une différence sera justement le jeu d’alliance. On est cependant d’accord que c’est un petit aspect du jeu mais il est quand même présent.

Le côté « tout le monde se met contre plus fort » est assez inhérent à ce genre de jeu, quasiment tous les jeux de stratégie peuvent induire ce phénomène, je ne crois pas que c’est lié au jeu en lui-même. Après je ne crois pas non plus que ce soit LE jeu de l’année que tout le monde se doit absolument d’essayer, il fera fantasmer les fans de HPL et les gros améritrasheur, par contre il est clair que plus d’uns ne seront pas attiré par ce jeu.

16/06/2016
14:25
E_mouchet
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En fait ce que je regrette plus, c’est que tout le monde est quasiment obligé, s’il veut survivre, de s’allier contre le fort… alors que dans d’autres jeux du style, c’est souvent possible qu’un joueur dise : barf je suis assez loin du gros bourrin, je vais me booster tranquillement sans aider les autres… (d’où l’ « absence » de diplomatie selon moi… si c’est facile de convaincre les autres que ne rien faire veut dire qu’il sera en danger, alors ça manque de piquant sur ce point, et ceci est lié surtout selon moi à la taille de la map, trop petite)

16/06/2016
14:27
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Nelijah
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23/10/2014
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Il me semble que ça dépend un peu des factions, le signe jaune peut clairement rester tranquil de son côté et faire ses rituels tandis qu’un Cthulhu ne pourrait pas adopter cette stratégie. Je suis d’accord avec toi que la diplomatie n’est pas un aspect centrale, c’est surtout un jeu de gros bourrin^^

16/06/2016
14:32
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Pit
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26/08/2014
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Le secret c’est d’être en tête soit:

– sans que cela se voit

– en montant les autres joueurs contre un autre

(la méthode la plus efficace consiste évidemment à combiner ces deux axes)

16/06/2016
14:51
E_mouchet
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18/05/2016
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Pour moi le signe jaune est typiquement un cas d’école du jeu : tu sors le roi et son « crew », une cible facile pour nyarlatothep et son pouvoir de choisir les retraites, tu essaie de jouer dans ton coin, mais tu va assez vite avec du déplacement en groupe…
Puis tu sors hastur, le tueur d’anciens, avec la capacité de voyager vite et n’importe où, sur n’importe quel portail… effrayant… c’est foutu les X autres joueurs voient un joueur qui se renforce en voyageant tout bêtement (roi en jaune) et qui peut kill n’importe où n’importe qui (hastur + byakhee)…

16/06/2016
15:03
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fouilloux
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26/11/2014
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Ah bin ça m’a donné envie.

Question: il sera disponible que ullule où on le trouvera en boutique? (si @Meeple_cam me voit pas venir…)

16/06/2016
15:06
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Nelijah
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23/10/2014
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A mon avis ce sera comme la première campagne à savoir que les boutiques vont en acheter en partie via la campagne et les revendre en boutique mais ce sera donc un tirage limité. mais ce n’est que mon humble avis, si tu es intéressé achète le via Ulule et tu seras tranquil mais je pense que tu pourras quand même trouver quelques boîtes par-ci par là en boutique. Il faut aussi savoir que j’ai écrit l’article avant de savoir qu’il y avait la campagne ulule pour lancer une nouvelle fournée^^

16/06/2016
15:33
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fouilloux
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26/11/2014
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Ah non mais attend moi mon plan machiavélique (on est dans le thème), c’est de voir si ça vaut le coup de l’acheter dans mon asso de jeu…

Par hasard y’a pas un composante ou faut faire pousser des trucs ou élever des bestioles? Non parce que ça m’aiderait pour convaincre le responsable des achats.

16/06/2016
15:44
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Pit
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26/08/2014
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Millenium va le distribuer (en quantité limitée) si des boutiques se manifestent

16/06/2016
15:45
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morlockbob
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20/04/2015
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pour le voir sorti toutes les semaines au club, j avoue que ça fonctionne. Il y a certes un côté Playmobil avec toutes ces fig (moches quand non peintes) mais il y a aussi un jeu derrière.

16/06/2016
15:46
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Pit
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26/08/2014
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Hum il va falloir pousser fort, mais oui tu peux dire que c’est un peu comme un Dark Pokemon…

16/06/2016
19:08
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Sha-Man
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14/04/2014
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Personnellement, je trouve que la taille de la carte est tout à fait adéquate pour la dynamique souhaitée.

J’ai lu d’autres commentaires que tu as fait sur les alliances et le signe jaune (la faction que j’aime jouer) et je trouve que ça ne doit pas être nécessairement aussi binaire.

On a fait une partie en live d’ailleurs chez Ludovox où on voit bien les personnalités des joueurs s’exprimer et le jeu des alliances se faire et se défaire. (On ne me suit pour péter la tronche du Cthulhu par exemple, alors qu’il est en train de prendre un ascendant énorme).

Je n’ai pas trouvé le signe jaune si OP car toutes les factions ont leurs forces et faiblesses et tu finis toujours par te faire coincer.

17/06/2016
10:59
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sedenta
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09/07/2015
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Je ne remplace pas mon Chaos Dans le Vieux Monde pour cette version 🙂

17/06/2016
11:40
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Nelijah
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23/10/2014
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J’aimerais vraiment pouvoir le tester aussi, par contre par rapport à CW, j’ai vu que beaucoup lui reproche sa durée de partie et qu’il est un peu déséquilibré… mais c’est ce que j’en ai lu

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