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Conan (ex-Hyborian Quests), le Kickstarter c'est demain


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19/11/2015
12:44
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Umberling
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Vous en aviez marre des Kickstarters, au point que vous aviez pris la bonne résolution de ne plus jamais pledger ? Conan, anciennement sous-titré Hyborian Adventures vous fera sûrement changer d’avis…
On parle d’un jeu sur Conan le barbare. Non, vous ne rêvez pas. C’est même une équipe de designers français que Monolith a mise sur pied : Frédéric Henry, déjà connu pour Les aventuriers (la Pyramide d’Horus et le Temple de Chac). Mais il sera épaulé de Pascal Bernard, Bruno Cathala, Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Laurent…

30/11/-0001
00:00
Nicolas Warembourg
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Super article! Juste une petite modif à apporter, le jeu se nommera « Conan » tout simplement.

Ensuite, pour répondre à ta question sur le fait de faire appel au participatif, c’est assez simple. Monolith a avancé l’argent pour le développement du jeu. Il y a une équipe de plus de 20 personne à bosser sur le projet : Team managers, auteurs, illustrateurs, sculpteurs, scenaristes… Beaucoup (tous?) sont rémunérés. Les frais de développement sont donc très élevas. Si ma mémoire est bonne, ça tourne autour des $200000.
Il ne reste donc plus un rond pour la production.

Ensuite, il faut voir ce qu’aurait donné le prix d’une telle boite en boutique directement. Imaginons que monolith ait pu sortir 2-3000 boites, elles auraient dépassé les 250€ en boutique dans la version luxe, peu de monde aurait pu se les offrir.
Là, il devrait y en avoir pour beaucoup plus de monde (Les prix qui circulent officieusement sont autour des 90-100$). Un prix normal pour une boite remplie de matos, pour de l’ameritrash.

En tout cas, on est nombreux à attendre le début de ce Kickstarter!

Bon courage à Monolith pour ce KS, et encore bravo pour cet article!

30/11/-0001
00:00
Filou Bardhaf
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« Le jeu n’est même pas encore lancé sur Kickstarter qu’une extension est prévue ? Je veux bien qu’on parle de business models rentables, mais si on planifie les extensions, pourquoi est-ce qu’on va lancer ce jeu sur Kickstarter ? Pour buzzer ? Pour faire comme les autres ? Parce que c’est comme ça qu’on se taille la part du lion ? Vraiment, ça, pour le coup, ça me laisse dubitatif… »

Je pense plus parce que peu de monde en boutique est près à payer plus de 100€ pour un jeu en une fois et que donc pour les gens qui vont les aider à financer la production du jeu, pouvoir leur fournir  la/les extensions lors du KS c’est honnête je trouve comme deal mais pour les autres, morceler le jeu pour les boutiques, c’est aussi permettre aux gens d’acheter le jeu et ou non la/les extensions.

Ha et à priori le nom du jeu sera CONAN. (pas de sous titre)

30/11/-0001
00:00
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Umberling
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Oui, effectivement. J’ai rédigé cet article il y a un bail, alors qu’il s’appelait encore hyborian quests. J’édite ça dans la soirée 😉

30/11/-0001
00:00
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Umberling
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C’est édité (merci des précisions) !

Les Kickstarters à 100$ mini, ça me laisse un peu dubitatif de toute façon : c’est quand même un acte de foi pour le pledgeur que de débourser ce genre de somme pour un produit qu’il n’a pas sous les yeux. Heureusement, les démos (sur Essen, au Dernier Bar, etc) et les sites web l’ont fait un peu connaître avant. Vive le community management ! 😉

30/11/-0001
00:00
Nicolas Warembourg
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Là on sera sur des visuels qui s’approchent très fortement du définitif quand même. Des figs, certes en résine, mais très proche des figs plastique, avec une rétractation minimum, donc beaucoup de détails quand même. Je pense qu’on va en prendre plein les yeux!
Et niveau extension, on aura le choix de les prendre de-suite, ou plus tard en boutique. En tout cas, pressé de voir ça!

30/11/-0001
00:00
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Jiba
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Je me pose les mêmes questions… C’est peut-être parce que je viens du jeu de rôles (papier), mais a-t-on vraiment besoin de 100 figurines et plusieurs kilos de cartons pour faire un bon jeu ? Sans parler du prix de tout ça, ni du fait que ça ne tiendra jamais sur ma table…

Hier j’ai joué à Greenland, ce jeu tient dans une boite minuscule avec quasiment pas de matériel et pourtant il est d’une richesse et d’une « immersivité » impressionnante !

30/11/-0001
00:00
Nicolas Warembourg
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C’est certain qu’on a pas besoin de kilo de matos pour faire un bon jeu. Mais quand on rêve de faire un jeu qui marquera les esprits, ça peut aider. Le souhait de Fred Henry, c’est surtout de faire le jeu dont il rêve. Il l’a dit plusieurs fois. Il a été bercé par Heroquest et Space Crusade, alors forcément… Le gameplay de Conan a vraiment l’air de laisser place à une grande liberté. Je viens aussi du JDR, et là, j’avoue que les figs, les maps serviront sans doute. (Rien que pour la map de l’auberge ça vaut le coup!^^)
Puis le fait de vouloir coller un max aux nouvelles, je trouve ça assez courageux. Dépoussiérer l’image souvent décalée qu’on a de ce Héros, ça va pas être simple. Heureusement, la team Monolith comporte des fans absolu d’Howard et le meilleur traducteur franco des nouvelles à mon sens!

30/11/-0001
00:00
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Jobe314
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Peut être que l’extension présentée dans l’article fera parti des stretch goal pour les backers.

30/11/-0001
00:00
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Umberling
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J’ai pas lu Howard en français, je ne sais pas comment il est traduit. Mais j’apprécie vraiment les nouvelles, cela étant !

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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30/11/-0001
00:00
Nicolas Warembourg
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11/01/2015
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La surprise, c’est ce financement Turbo, et c’est génial! *_*

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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‘m’étonnerait pas qu’il pète le record

30/11/-0001
00:00
Nicolas Warembourg
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ça va être très très difficile avec le record de zombicide V3. Mais si il fait aussi bien que Zombicide V2, c’est déjà magique.

30/11/-0001
00:00
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atom
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Marrant, je viens de lire l’article sur le buzz de Abyss, juste avant de lire celui la.
Les noms me donnent envie mince quand même du Xavier Colette, du Cathala, du Chevalier, et surtout du Bauza, oh pinaise ça fait réfléchir a deux fois.
mais quand même surement le jeu sera bon je n’ose pas imaginer le contraire, mais vous avez pas peur que ses campagnes KS tue un peu le jeu de société ? qu’on aille vers du plus en plus beau, mais surtout du fan service, qu’un auteur ne fasse plus le jeu qu’il veuille faire mais le jeu que l’on veux qu’il fasse, aprés comme dans la discussion sur Abyss on est pas obligé d’y aller non plus.

Les KS je trouve ça utile pour faire des versions collectors comme sur Taluva par exemple, un peu risqué sur le long terme pour le joueur que tout un tas de gros jeux sortent ainsi.

Après c’est pas une critique de Conan, et si les auteurs peuvent en vivre c’est tant mieux, j’espére juste que l’on aura vraiment des jeux et pas que des œuvres d’arts, même si j’apprécie qu’un jeu soit beau.

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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14/04/2014
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il y en a qui ont lancé les paris sur tweeter lol

 

30/11/-0001
00:00
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Umberling
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15/07/2014
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Bauza (avec Maublanc) est responsable de Khitai. Je pense qu’il a un peu participé au développement du jeu, mais qu’il n’en est pas un élément clef, extension exclue 😉 .

30/11/-0001
00:00
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zedzed
Poissy (78)
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Pour le moment je suis parti sur la boite classique. On verra en fonction des éventuels addons si je pousse sur le king.

Même si on n’est pas sur du Zombicide, c’est quand même un sacré démarrage !

Amateurs de belles illustrations, n'hésitez pas à passer au Nid. On y trouve, entre autres, un magnifique clown de Xavier Collette. http://lenid-coconludique.com/exposition-des-illustrateurs-du-monde-ludique/
http://www.xaviercollette.com/
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