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Charterstone - la pierre angulaire ou anguleuse ?


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19/12/2017
08:11
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Umberling
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15/07/2014
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Charterstone est un jeu Legacy par le papa de Scythe et Viticulture (c’est important). En cette fin 2017, Charterstone débarque avec sa bonne bouille toute mignonne et son pas bonhomme.  

Legacy est un terme désignant une catégorie de jeux dont la typologie évolue au cours des parties : vous avez donc une certaine persistance qui s’installe petit à petit, et les règles, le plateau s’altèrent, selon vos choix. Mais après la gestion coopérative de Pandémie, le 4X de Seafall, la baston de Risk, la gestion de peuple et de groupe d’aventuriers de Gloomhaven et Kindom Death: Monster, voici de la pose d’ouvriers à la Agricola,…

19/12/2017
08:55
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FX
Rumilly, Haute-Savoie, France
Administrateur
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07/09/2017
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Merci pour ce JP. Ca sentait bon le familial, mais vu la conclusion, on va rester sur ce qu’on connaît déjà. 🙂

19/12/2017
11:51
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-Nem-
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26/01/2016
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Ouais pareil je vais passer mon chemin je crois… Après je veux bien un avis après la fin de la campagne 🙂

19/12/2017
14:39
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Shanouillette
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14/04/2014
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Oui ça serait intéressant d’avoir une mise à jour avec la campagne terminée !

19/12/2017
17:25
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foxharvey
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29/07/2015
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pareil je vais passer mon tour, trop hésitant et trop d’autres bons jeux en cours (azul, legendary buffy, photosynthesis, kingsburg, …)

19/12/2017
17:27
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phenyx
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17/01/2017
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Ici nous en sommes à 6 parties, et si il est vrai que les 2/3 premières sont assez « molles » en termes d’options de jeu, elles ont le mérite de ne pas bloquer les stratégies et d’essayer d’autres options à chaque nouvelle partie, ce qui ne serait pas possible si les options arrivaient plus vite. Par contre à partir de la 5ème partie on a commencé à voir s’installer des stratégies et les tours deviennent de plus en plus réfléchis (Les jetons d’influences deviennent chers).
A chaque partie mes joueurs veulent en faire une deuxième immédiatement, c’est plutôt bon signe 😀

20/12/2017
09:08
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Umberling
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15/07/2014
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Vous me poussez au vice !

20/12/2017
09:09
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Umberling
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15/07/2014
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Vraiment, là où j’en suis, j’entrevois les prémices d’un très bon jeu, hein. 🙂

20/12/2017
09:13
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Umberling
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Nombre de messages du forum : 1039
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15/07/2014
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Ouais, j’ai commencé à me rendre compte que l’influence valait très cher (surtout avec les bâtiments qui coûtent de l’influ pour des VP et des ressources) et qu’on pouvait considérablement écourter la partie en l’utilisant.

20/12/2017
17:26
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Astien
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15/12/2014
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Il attend sagement dans son emballage pour le moment, j’attend des retour après fin de campagne pour savoir si je le sors plutôt avec mes joueurs ou avec ma famille (qui sont joueurs eux aussi mais moins hardcore).

26/03/2018
01:49
zomby woof
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14/09/2017
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Nous avons joué à 6 et j’ai décidé de quitter ce jeu après la 2ème parties ! Chacune a duré 3H car nous avons passé notre temps à essayé de comprendre comment fonctionner les nouveaux ajouts et bien sûr aucune réponse claire dans les règles ! Il faut donc aller dans la FAQ anglaise pour avoir des réponses pas toujours claires ! Ce jeu m’a mis dans une rage folle !!! ET JE NE COMPRENDS PAS QUE POUR 70€ LES RÈGLES SOIENT AUSSI MERDIQUES !!!!! Je refuse de jouer à un jeu qui me donne l’impression de se foutre de ma gueule !!!! Par exemple il n’est même pas expliqué comment départager une égalité dans les décomptes, il faut aller dans la FAQ!!!! C’est pas la base des règles d’un jeu ??!!! 

Je déconseille ce jeu au plus au point !!!!!

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