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Android Mainframe : régner divisé



Ludopeole :

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06/02/2017
09:13
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Umberling
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15/07/2014
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Android: Mainframe est un jeu qui me fait de l’œil. Tout d’abord, visuellement et de par son univers : j’apprécie beaucoup l’identité visuelle de la gamme Android (Netrunner, Infiltration, New Angeles). Gamme qui, non contente d’être belle, se trouve être, de manière générale, d’excellente facture ludique et intellectuelle. Mainframe, donc, est la réédition rethématisée d’un jeu abstrait auquel je n’avais jamais touché, Bauhaus. En plus du principe de base, le designer actuel de Netrunner, Damon Stone, a ajouté quelques petites touches au jeu.

 

bauhausImage Enlarger

 

Les jeux purement abstraits ne m’ont jamais dérangé. Mais ici, pour la petite histoire, à la…

06/02/2017
10:02
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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J’avais trouvé Bahuas HYPER chaotique suite au tirage des cartes, pouvant tout changer par pur hasard. De base celui-ci me rebute, mais cela a peut etre été corrigé depuis.

06/02/2017
10:30
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Umberling
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Mainframe reste un jeu où l’instabilité et l’incertitude sont fortes, mais deux choses viennent contrarier ça : les cartes personnelles (les super programmes) et la pose de point d’accès. Mais oui, on a l’impression de marcher sur des œufs en permanence. C’est même ce qui me plait dedans.

15/02/2017
11:01
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Umberling
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Quand il y a un mauvais tirage, tu peux toujours exécuter un programme spécifique ou poser un point d’accès. Et même sans ça, profiter de l’offre pour gêner ses adversaires est quand même un must. C’est pour moi un des points d’apprentissages cruciaux de Mainframe. Après, est-ce grave que le jeu comprenne du hasard ?

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