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25/07/2014

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14/04/2014

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09/09/2014

Mwai c’est comme les jeux vidéo qui font intervenir google pour résoudre des énigmes etc…j’attends de voir ce que ça peut donner…
J’ai pas trop capté qui dit que telle combinaison est bonne ? le soft a pré enregistré un certain nombres de combinaisons valables c’est ça ? Du coup une fois qu’on connait une combinaison valide on peut la reproduire lors d’une prochaine partie et elle sera OK ? dommage qu’on ait pas de photos des « cartes » clients etc pour se rendre compte. Ca m’intéresse si c’est pas aussi bordélique que Dungeon Petz qui est un jeu très joli, marrant etc. mais salement prise de tete avec les acheteurs et les concours à gérer en même temps.
ça m’a l’air un peu confus et fouilli tout ça
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09/09/2014

Pour répondre à Angie on peut jouer sans smartphone :
»The game uses a smartphone app, which randomises the rules of alchemy for each game. It is possible to play the game without the app, but it requires another player to moderate the game, and they will not be able to play at the same time. »
J’ai la réponse à ma question, les règles sont changés à chaque partie pour les combinaisons apparement…
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01/07/2014

J’avoue être dubitatif sur ces jeux qui mèlent support numérique et carton… Pas forcément sur l’aspect jeu qui peut très bien être bien fait, mais plutôt sur l’aspect société. Quand on joue, c’est justement l’occasion pour tout le monde de laisser de côté tablette et autre téléphone. Etre déconnecté de la matrice… Alors cette idée de méler les deux me rebute un peu.
Si j’ai l’occasion j’essayerai mais je demande à voir…
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14/04/2014

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05/07/2014

Il est sur ma liste a essayer pour sur.
J’aimerais voir l’aspect ludique dedans. Et comme on sera une grosse bande de geek…
Les jeux mi numeriques sont en marche. Golem Arcana est du meme style.
Le potentiel de deduction est interessant. Le numerique au service du mecanique alhambique ? Oui je le pense vraiment.
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18/09/2014

Ce qui me fait peur, ce serait plutôt ça (je me permets de citer Shan. Elle aime s’auto-citer, j’espère qu’elle appréciera aussi d’être citée par d’autres):
« il faudra donc en recouper plusieurs, faire des tests et avoir un peu de nez aussi pour deviner quels sont les bons ingrédients pour vos potions. »
Le mécanisme de pose d’ouvriers, outre le thème teinté d’humour, semble des plus conventionnels. Jusqu’ici, à l’Est, rien de nouveau. Par contre, le principe de mixer le truc avec le machin, et de le tester sur soi ou sur un cobaye, fait irrémédiablement entrer l’aléatoire par la grande porte.
Si la durée du jeu n’était pas aussi longue, car je présume aussi que la mise en place doit en coûter du temps, je n’aurais pas relevé.
A essayer, cependant.
16:52

14/04/2014

Racine de mandragore et queue de scorpion ; champignons spongieux et crapaud à pustules – ce sont les fondements de la vie, de la science et de l’art de l’alchimie. En tout cas, c’est ce que nous apprend Matúš Kotry qui finalise actuellement Alchemists pour Essen. Oui il semblerait que ce soit la grosse sortie de chez Czech cette année : nous allons donc regarder ça de très près ! (Czech, vous savez c’est l’éditeur du dieu Chvatil, mais des fois, ils tentent aussi le coup avec d’autres auteurs et c’est plutôt du bon aussi. Vous avez déjà entendu parlé de Tzolkin ?)… Matúš Kotry a déjà travaillé chez Czech (sur la…
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