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► E.D.I.T.O. Peut-on être écolo et joueur ?


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10/10/2018
14:56
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Shanouillette
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14/04/2014
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La campagne de communication de la croisière du Capitaine Meeple a débuté et les réactions ici ou là n’ont pas tardé à affleurer, au premier rang desquelles, de nombreuses critiques plus ou moins virulentes sur l’impact écologique d’une telle entreprise.

Si vous ne savez pas de quoi on parle, l’ami Cormyr s’est rendu sur place et nous a rapporté ce compte rendu complet sur le projet.


 

Pour en revenir aux critiques, il est en effet reconnu aujourd’hui que le transport maritime (bateaux de croisière ou…

10/10/2018
15:39
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Quel article ! Je suis epoustoufle, felicitations !

10/10/2018
16:36
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Umberling
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15/07/2014
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Pour Thanos, non. En une génération ou deux, l’univers revient à sa population d’avant. #constructif #plothole

Sinon, content que ça paraisse. Gros taf, et si ça peut faire réfléchir, c’est super cool.

10/10/2018
17:09
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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Comme j’ai entendu Paul Watson le dire, il est important de ne pas confondre.

Non, la planete n’est pas en danger. Le genre humain si.

Est-ce qu’on peut parler de prise de conscience quand cela concerne uniquement une toute petite portion de la population riche du monde ?

Allez parler d’ecologie en inde, au Bengladesh ou en chine, vous n’aurez certainement pas le meme discours.

 

Par contre, felicitation a toutes les entreprises qui font des efforts dans la direction ecologique, ce sont des personnes engagees, et ca c’est ce qui importe.

10/10/2018
17:28
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Cormyr
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Excellent article. Bravo

On voit que la question de l’écologie est complexe et surtout qu’elle nécessite une prise de conscience globale.

Il serait intéressant d’essayer d’avoir un suivi et d’y revenir tous les ans (à l’occasio  D’une certaine croisière par exemple )

10/10/2018
17:29
Young Francis
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Merci Maryline!!!

10/10/2018
17:32
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Cormyr
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28/06/2014
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« Non, la planete n’est pas en danger. Le genre humain si. »
effectivement c’est là qu’est le véritable problème. Et il est intéressant de voir qu’on ne parle toujours de la planète et pas de nous. A-t-on peur de nous faire peur ? Ou plus dramatiquement les lobbies ont-ils réussi en imposant le terme de « risque pour la planète » à limiter sémantiquement l’importance du problème ?

10/10/2018
17:36
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Shanouillette
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14/04/2014
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« Non, la planete n’est pas en danger. Le genre humain si. » heu c’est oublier un peu vite les millions d’espèces animales et végétales que nous emmenons avec nous, non ?

10/10/2018
17:38
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Shanouillette
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Merci !

10/10/2018
17:42
Parent Jeremy
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02/11/2016
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Bravo !!!

 

Super article. Passionnant du début à la fin. 🙂

10/10/2018
17:43
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Shanouillette
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14/04/2014
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C’est surtout qu’en fait le nombre d’individus est une chose, mais si c’était le seul problème, alors ce sont les insectes qu’il faudrait éradiquer de la planète… Le vrai problème, c’est le mode de consommation exponentielle de ressources dans un environnement de taille fini.

10/10/2018
18:31
Philx85
Invité
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Bravo pour l’article !  Très complet!  Je me remet en question sur ma liste de jeux que j’aimerais posséder…

10/10/2018
18:56
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TheGoodTheBadAndTheMeeple
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oui, la vie sur la planete est en danger. Mais elle n’en est pas a son premier cataclisme.

Comme dit @Cormyr , les lobbies a la tete du monde gourvernent par l’argent et ne sont pas prets diminuer leurs profits au profit du bien de tous.

Il faudra encore une generation pour pousser les vieux croulants a tenter de sauver la planete.

En 2003, j’ai realise pour mes etudes des recherches sur un terme que je ne connaissais pas du tout a l’epoque, le « developpement durable ». Nous sommes 15 ans plus tard, ou en est-on ? nulle part.

Si l’homme fonce de facon exponentielle dans le mur, son immobilisme d’opinion risque de l’empecher de piler sur le frein a temps… c’est ca le plus grave.

10/10/2018
20:14
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Shanouillette
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14/04/2014
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Merci ! hahaha quel joli petit troll tu fais 🙂

10/10/2018
20:15
Photo du profil de Shanouillette
Shanouillette
Administrateur
Nombre de messages du forum : 5546
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14/04/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

de rien 🙂 merci à toi !!

10/10/2018
20:15
Photo du profil de Shanouillette
Shanouillette
Administrateur
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14/04/2014
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Merci beaucoup !!

10/10/2018
20:17
Photo du profil de Shanouillette
Shanouillette
Administrateur
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Membre depuis :
14/04/2014
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Merci ! La remise en question, c’est déjà beaucoup…!

10/10/2018
21:40
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atom
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Membre depuis :
04/12/2014
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La question de la fin de notre civilisation est souvent évoqué mais ça reste des spécialistes qui en parlent ( Pablo Servigne qui a écrit des livres sur l’effondrement)  par contre c’est rare dans les médias traditionnels. On retrouve Pablo Servigne sur internet avec le documentaire Next de Clément Monfort. Mais dernièrement Le cri d’alerte de Aurélien Barrau (Astrophysicien) est sur toute les chaines et il parle bien de vie humaine, je dirais même qu’il mets des visages sur des chiffres. Et ça fait froid dans le dos. Cf l’interview sur Thinkerview ()

11/10/2018
01:06
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FX
Rumilly, Haute-Savoie, France
Administrateur
Nombre de messages du forum : 111
Membre depuis :
07/09/2017
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Le slow-gaming c’est une bonne idée, mais encore une fois c’est sur le consommateur que ca porte l’effort. Plutôt que d’enlever du plastique pour mettre des cubes en bois, il faudrait (à mon avis) produire moins de jeux, et donc bouleverser un peu la tendance actuelle des éditeurs à multiplier les titres pour rester visible ou pour multiplier les chances d’avoir un jeu qui se vende bien. Car le meilleur déchet c’est celui qu’on ne produit pas.

11/10/2018
07:51
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xavo
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05/12/2015
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Merci pour cet article Ô combien essentiel et très riche. Je voudrais rajouter trois points, dispensables mais que je trouve intéressant. Le premier concerne le jour du dépassement (https://www.footprintnetwork.org/) à savoir le jour où les ressources produites naturellement sont consommées. Il était le 1er août cette année pour le monde entier et le 5 mai pour la France. Cela donne à la fois une idée de l’effort à fournir mais aussi montre qu’il n’est pas obligatoire de revenir à l’age de pierre. Le second point concerne les pistes pour agir. Une d’elle me parait intéressante pour notre loisir, il s’agit de l’économie de la fonctionnalité (https://www.ecologique-solidaire.gouv.fr/leconomie-fonctionnalite). Cela consiste à ne plus vendre un produit mais un service associé au produit. Un des points que vous abordez est que des joueurs se partagent les jeux, les revendent ou encore les donnent. Cela peut vouloir dire qu’il y a ici un marché à organiser pour accompagner ce mouvement. C’est en partie ce que fait Okkazeo mais sans être rétribué pour ce service ou c’est ce qui se fait dans les ludothèques mais ni l’un ni l’autre ne produisent les jeux. Enfin, dernier point, Fred Henry disait à la radio des jeux que le bois et le carton reviennent aujourd’hui plus cher que le plastique : cela veut dire que les jeux « propres » seront plus chers.  Le consommateur doit savoir pourquoi il paye plus cher et les éditeurs doivent fortement communiquer sur ce point : les médias comme Ludovox ont ainsi un grand rôle à jouer. Sur Ludigaume, quand je rédige un avis sur un jeu, j’aborde toujours cette question écologique. Mais cela doit représenter 10 avis rédigés ainsi vu que je n’écris plus très souvent. Est-ce que Ludovox pourrait intégrer ce critère par exemple à la note sur la qualité du matériel ou en faire un critère à part entière ? Il y a du sens à faire cela : donner une bonne note à la qualité d’un matériel produit en Chine incite à favoriser ces jeux car il est surement, j’imagine, plus simple de faire du qualitatif et surtout du quantitatif quand on ne fait pas d’effort pour limiter le coût écologique. Bien à vous.

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