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► E.D.I.T.O. Le jeu de société draine plus d’argent que le jeu vidéo sur Kickstarter


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30/11/-0001
00:00
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yannibus
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Merci pour ces stats ! J’étais loin de me rendre compte du volume de J2S qui sortent (successfully backed)…en 2014 > 1000 Jeux. Il y aurai donc plus de jeux qui sont éditées via KS que dans le circuit « standard » et c’est une découverte pour moi.

Après sur l’accroche J2S>JV, sur KS, il y a quand même la facilité relative pour les J2S du fait de son support physique à proposer rapidement des choses qui donne envie, des add-on et des éléments « aboutis/fini ».

30/11/-0001
00:00
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Sleuthgames
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C’est im-pré-ssion-nant !

30/11/-0001
00:00
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Merlindumesnil
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Il semble qu’un chroniqueur a évoqué le développement de KS par rapport au circuit classique dans un podcast récemment 😉

30/11/-0001
00:00
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Shanouillette
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Lien ? 🙂

30/11/-0001
00:00
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Fendoel
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30/11/-0001
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Merlindumesnil
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Dans le dernier proxijeux en effet avec Krilin, Yannibus et Merlindumesnil 🙂 au micro

30/11/-0001
00:00
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BabyAzerty
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Dans une époque où tout est numérisé, il fait bon de retrouver le bonheur des jeux sans écran 🙂

J’étais un (assez gros) gamer sur console/PC. Puis j’ai découvert l’univers du boardgaming. Depuis, je retourne sur console/PC principalement pour faire des jeux « couch Co-op » (donc en split screen) ou des (MMO)RPG.

Le gros point fort du jeux de société d’après mon expérience, ce sont les joueurs. Je n’ai – jusqu’à présent – pas rencontré de gens désagréables au point de vouloir les mettre en cube et les enfoncer dans un cachalot. Et ce sont malheureusement ces mêmes gens qui peuplent les jeux vidéo online en général (League of Legend, Smite, Counter Strike, etc).

Il suffit de comparer une convention jeux de société avec une convention jeux vidéo… Le tableau est tout de suite dressé.

04/12/2015
16:59
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Shanouillette
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C’est le moment de sabrer le champagne !

La plateforme de financement participative Kickstarter est le premier endroit où les jeux de société battent les jeux vidéo en termes de chiffre d’affaire. 

Reprenons.

Selon diverses études faites entre 2012 et aujourd’hui, le marché du jeu de société oscillerait entre 10 et 15% de ce que génère le secteur du jeu vidéo (sachant qu’une grosse majorité de ces revenus est représentée par les Risk, les Monopoly and co).  Incroyable mais vrai, sur la plateforme de financement KS, le jeu de société passe pourtant devant le jeu vidéo, drainant une somme totale…

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