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► E.D.I.T.O. Bref, j'ai testé un jeu.


Jeu :

Ludopeole :

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02/12/2015
16:49
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Shanouillette
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La semaine dernière je revenais sur la naissance et l’interprétation des notes dans les tests Ludovox.
Aujourd’hui, je souhaiterais vous expliquer pourquoi nous appelons ça des « tests ».

Il se trouve que certaines personnes dans le milieu ludique pensent que ce terme « test » est insultant et lui prêtent un pouvoir hautement nocif pour le monde du jeu.

Cela aurait pu rester des petits feux de paille comme facebook en produit tous les jours, mais nous souhaitons en profiter pour donner clairement notre avis sur ce fameux mot qui fait donc débat, et ré-expliciter au besoin le pourquoi de cette appellation sur notre…

30/11/-0001
00:00
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nono781
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Le propos est fort argumenté et je suis plutôt de votre avis. On peut bien parler « d’auteur » et de « Test » ce n’est pas incompatible quand ça concerne le jeu.

02/12/2015
17:30
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fouilloux
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petite erreur je crois: « et non de subjectivité comme nous l’avons déjà expliqué maintes fois, car nous ne pensons pas qu’une telle chose existe » => tu voulais dire objectivité non?

02/12/2015
17:49
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Shanouillette
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en effet ! corrigé.

02/12/2015
18:09
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fouilloux
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On supprime mon commentaire du coup?

30/11/-0001
00:00
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Fred la loutre
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Clinc Clinc !

https://www.facebook.com/groups/Fredlaloutre/

30/11/-0001
00:00
jm974
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Entièrement d’accord avec ça…

30/11/-0001
00:00
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shaudron
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Beau papier, bravo. 😉

30/11/-0001
00:00
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Djinn42
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Bref : Exprimé en peu de mots.

On voit que le jeu de société est effectivement vivant à la manière dont il soulève les débats.

-------d(oO)b-------
30/11/-0001
00:00
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Guillaume LEMERY
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Merci pour cet excellent article. Je n’ai pas voulu rentrer dans la polémique de M Bruno (encore une, décidément, je le soupçonne de faire du marketing déguisé), parce que je n’en avais ni le temps, ni l’énergie, ni l’envie.
Mais fondamentalement, je pense toujours qu’on peut parler de test quand on dissèque un jeu sur nos sites. Et ton article résume tout ça excellement bien, bravo et merci !

Nous aussi chroniqueurs avons un bifteck à défendre, non mais ! 🙂

30/11/-0001
00:00
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Cycnos
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Vraiment un excellent article que je partage totalement ! De plus, très argumenté et formidablement bien écrit…

Un grand Bravo Shanouillette ! 🙂

30/11/-0001
00:00
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TSR
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Bravo pour ce magnifique édito Dame Shanouillette !
La Team LV commence à me connaître, j’ai horreur des polémiques stériles. Je pense que Bruno Faidutti est sincère dans son propos, mais je pense aussi que la ligne éditoriale de Ludovox mérite d’être défendue. C’est un peu comme l’expression corporelle, c’est beau quand c’est bien fait 😉
Vous savez quoi ? Même pas de point Goldwin ! Oh, wait….

30/11/-0001
00:00
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fouilloux
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Le point Goldwin, c’est la preuve que le silence est d’or? 😉 (j’ai pas trouvé de meilleur jeu de mot)

30/11/-0001
00:00
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M3th
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Merci pour ce bel edito. J’aurais eut grand peine à expliquer aussi clairement et avec autant de références mon avis sur la question. C’est chose faite, notamment pour l’élitisme,la musique et le cinéma, et évidemment l’objet produit. J’ai bien tenté sur FB, mais c’était ‘hachement moins bien écrit. Ne changez rien Ludovox.

30/11/-0001
00:00
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morlockbob
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Citer Molière et Winnicott dans le même article, alors là…. 🙂

30/11/-0001
00:00
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El Cam
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Je te savais adepte de la belle langue mais la tu me laisses coît. 😀

Je cautionne complétement l’utilisation du mot « test » dans ce contexte et il me semble naturel.

Cela dit, moi je tique quand tu  décris les jeux comme différent des autres arts parce que interactifs, et donc « plus proche des jeux vidéos qui est un bien de consommation ». Déjà, quelque fâcheux pourrait y lire quelque chose de désobligeant pour les jeux ou les jeux vidéos (ça dépend de comment il est fâcheux). Ensuite, ça n’a rien à voir avec la choucroute : c’est comme dire que l’écriture est fondamentalement différente des autres arts parceque ça repose sur des symboles, et donc c’est plus proche du code de la route. Interactivité et art ne sont en rien des notions contradictoires, et la plupart des arts utilisent une interaction à un moment où à un autre.

Ne fournissons pas des excuses pour une prochaine guerre de chapelles.

 

PS : et j’ai testé le dernier Hunger Games et comme prévu, c’est naze… (Utiliser « tester » pour parler d’un film… check!)

30/11/-0001
00:00
Photo du profil de Shanouillette
Shanouillette
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« plus proche des jeux vidéos qui est un bien de consommation » : attention mon cher, je n’ai pas du tout dit cela. Là, tu fusionnes deux phrases très différentes pour détourner mon propos. (Mais…C’est en effet bien ce que les guerres de chapelles risquent de donner, ceci dit 😉 )

Je dis « Et en cela, le jeu de société est beaucoup plus proche du jeu vidéo qu’il ne l’est des autres arts. » (car il est interactif). Et plus loin, je dis « Le jeu vidéo est encore largement perçu par le grand public comme un produit de consommation et non comme un bien culturel. » Car c’est (malheureusement) bien le cas : il y a encore beaucoup de débats sur le sujet, notamment du au fait de l’interactivité. Cela a donc tout à fait à voir avec la choucroute. ^^ Ce que je dis aussi c’est, si le jeu vidéo fait encore débat, imagine le chemin qu’il nous reste à nous pour le jeu de société. Ça prendra du temps.  

30/11/-0001
00:00
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Grovast
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Clap clap

30/11/-0001
00:00
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fouilloux
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A voir avec l’andouillette, à voir avec l’andouillette.

30/11/-0001
00:00
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Djinn42
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imagine le chemin qu’il nous reste à nous pour le jeu de société

Le jeu de société a pour lui le passage du jeu vidéo et du jeu de rôle avant lui. Le fait que le public est plus large dans l’esprit des gens joue probablement aussi.

Les joueurs ne sont plus perçus comme des attardés asociaux ou des satanistes maniérés.

Juste de grands enfants. Jusqu’à ce qu’ils mettent le nez dans une boîte de jeu.

On a sauté l’étape des babes, tant pis.

-------d(oO)b-------
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