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[Print and play] Scénario TIME Stories : La manufacture Lilienfeld


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16/08/2018
17:52
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adrien
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16/08/2018
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Bonjour

 

Je viens de terminer un scénario pour TIME Stories : La Manufacture Lilienfeld.

Allemagne, 1910. L’agence a détecté une série de voyages temporels illégaux. Vous êtes envoyés dans une usine d’armement afin de lever le mystère. Mêlez vous aux ouvriers et explorez l’usine à la recherche d’indices. Votre enquête exigera de la discrétion, vous faire remarquer risque de compromettre la mission.

Il y a 120 cartes environ

Je songeais initialement à mettre ce scénario en libre accès Print n Play.

Je vais finalement l’envoyer aux Space Cowboys 🙂

31/08/2018
21:00
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astanda
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09/02/2017
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Salut Adrien.

 

Excellente idée d’avoir développé un nouveau scenario. Le thème a l’air prometteur!

Si tu veux de l’aide pour tester, n’hésite pas à me faire signe!!

 

J’espère que les spaces cowboys seront seduits par ton oeuvre.

 

Astanda

07/09/2018
00:41
Photo du profil de Adrien
adrien
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Nombre de messages du forum : 2
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16/08/2018
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Salut !

J’ai envoyé mon scénario aux Space Comboys hier.

Je peux te le passer avec plaisir si tu souhaites le tester.
Laisse moi une adresse mail et je te file ça.

21/04/2019
20:28
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astanda
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Nombre de messages du forum : 26
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09/02/2017
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Bonjour Adrien

Nous venons de tester, avec « un peu » de retard ton scenario.
Si cela t’interesse, voici un petit feedback.

LES RUNS :

Run 1 :
Durée : 60 min
Personnages : Klaus, Holga, Jurgen, Ludwig
Trajet : Abords > Atelier N > Cantine > Lieu 7 > Lieu 8 > Lieu 17 > Alternateur > Four > Cantine (11 UT) > Atelier E > Lieu 11 > Lieu 19 > Lieu 16
Mission Echec UT.

Run 2 :
Durée : 30 min
Personnages : Karl, Eliza, Jurgen, Ludwig
Mission Echec PV (tous morts dans l’assaut du lieu 11 avec alerte rouge)

Run 3 :
Durée : 40 min
Mission réussie avec 30 points et 2 UT restantes.

Les + et les – :

Les + :
Une thématique bien exploitée
On a adoré la mécanique de discrétion, avec les alertes oranges et rouges.
Des énigmes variées, souvent inatendues.

Bien joué le coup de l’enveloppe top secret!!

 

Les – :
scénario assez difficile, pas à mettre entre les mains des débutants
quelques cartes nous ont posé quelques soucis.

On se pose des questions :

Résumé des icones : carte non numérotée
Alerte orange : texte sur « page » (?) Codex 1. Le mot « page » nous a fait chercher un livre, en vain.
Agents Eliza et Jurgen : les images sont inversées, non ? le bateau pour Jurgen le matelos et le crayon pour Eliza la factrice ?
Atelier N – C : la perte d’UT concerne tout le groupe ou juste les persos concernés par l’épreuve ?
Cantine : s’il nous reste + de 15 UT, il n’y a pas de description du lieu sur la carte A. Pas grave, mais déroutant.
Lieu 7 – D : faut-il lancer le Time Dé pour aller au Lieu 8 ?
Lieu 8 – F : la perte d’UT concerne tout le groupe ou juste les persos concernés par l’épreuve ?
Atelier E – B : si l’épreuve de vol est finie, faut-il rajouter quand même le jeton bleu ? par exemple si mon agent obtient 1 dé ** et 1 dé MORT…
Element 25 : Donne accès à un nouveau lieu que l’on conservera au fil des runs même si on ne possède pas le Pied de Biche ?
Lieu 16 – D/E : Le jeton jaune (savoir comment manipuler le vase) n’est pas gardé d’un run à l’autre. Bizarre car c’est une information facile à mémoriser…
Lieu 13 : Le combat final piiiiiiiiiiiiique, même avec les armes du futur !!!! On a eu beaucoup beaucoup de chance avec les dés, sans ça, c’était l’échec assuré.

En résumé, on a passé presque 3h de bonheur à explorer ton scénario.
Un grand bravo pour ton travail !
Et un grand merci de l’avoir mis à disposition!

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