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Aeon's End, points de règles


Jeu :

Ludopeole :

Tags :

05/11/2018
09:41
Photo du profil de Elgarion
elgarion
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11/05/2016
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Bonjour à tous,

 

Quelques petites questions concernant les règles du très bon Aeon’s End.

 

– lorsque le boss invoque des minions, faut-il obligatoirement les détruire pour pouvoir à nouveau attaquer le boss? Rage Incarnée invoque notamment un minion qui ne fait rien de particulier et qui a 6 points de vie… Je ne vois pas trop son utilité, sauf s’il protège sa petite maman énervée.

 

– je trouve le vocabulaire des cartes un peu confus, parfois : « un joueur », « un allié », « n’importe quel joueur », …  Dans le set débutant, il y a une carte qui permet de « stabiliser la faille d’un joueur ». Quand on la joue, peut-on stabiliser l’une de ses propres failles? Sachant que le jeu utilise donc aussi « un allié » (= un joueur autre que le joueur actif), « n’importe quel joueur » (= on peut supposer qu’il s’agit de tout le monde).

 

Un grand merci pour vos réponses !

05/11/2018
10:06
Photo du profil de fouilloux
fouilloux
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Nombre de messages du forum : 1169
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26/11/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Salut!

– Alors non, tu peux toujours attaquer le Boss. De quel Minion tu parles pour Rage Incarnée?

Un joueur: n’importe quel joueur, toi y compris

un allié: n’importe quel joueur, sauf toi

Donc tu as tout bon.

05/11/2018
11:39
Photo du profil de Elgarion
elgarion
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Nombre de messages du forum : 6
Membre depuis :
11/05/2016
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Merci pour tes réponses !

– il me semble que c’est un « chevalier » de quelque chose, mais je vais vérifier ce soir, quand j’aurai le jeu devant les yeux.

– ça me semble logique aussi, mais je suis étonné que les termes « un joueur » et « n’importe quel joueur » coexistent à différents endroits du jeu (sauf si « n’importe quel joueur » désigne également le boss, mais j’en doute). Mais je suis sur la même longueur d’onde, « un joueur » = « n’importe quel joueur »

05/11/2018
14:40
Photo du profil de Elgarion
elgarion
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11/05/2016
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Bon, donc il s’agit d’un « seigneur du fléau » et on l’a très mal joué, car en fait il applique l’effet déchaîné à chaque tour de la Némésis, et pas juste lorsqu’il est posé.

Un rapide tour dans les règles m’a permis de comprendre qu’on avait joué n’importe comment (comme souvent chez nous lors d’une première partie). Liste non exhaustive des bêtises :

– Il faut que les charges soient toutes posées pour activer le pouvoir spécial, et non pas 1 charge = 1 coup de pouvoir. « Comment il est trop facile ce jeu! » => moins que ça, en fait ^^

– On a tout merdouillé les sorts sur les brèches. Je n’avais pas compris qu’un sort pouvait être lancé de n’importe où, à conditions que sa brèche fermée soit stabilisée lors de sa pose.

ça c’est le principal… Je vous fait grâce des détails ^^

05/11/2018
14:51
Photo du profil de fouilloux
fouilloux
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Nombre de messages du forum : 1169
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26/11/2014
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

Ah oui le coup des charges ça doit bien faciliter le jeu en effet!

15/11/2018
19:01
Photo du profil de soso
soso24
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Nombre de messages du forum : 3
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13/11/2018
sp_UserOfflineSmall Hors ligne

permis de comprendre qu’on avait joué n’importe comment (comme souvent chez nous lors d’une première par   FetLife IMVU Canva

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